Unity3D中紧凑的Wordle图形

时间:2016-09-23 18:26:30

标签: unity3d graphics wordle

如何在unity3d中的运行时创建紧凑的wordle图形。随机放置文本很容易。我如何确保他们不碰撞?我怎么把它们看起来紧凑?从紧凑,我的意思是将它们彼此靠近并利用所有空的空间。我尝试随机放置单词,但我如何实现附件中的紧凑风格。 感谢

Wordle Graphics

1 个答案:

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请阅读:

Algorithm to implement a word cloud like Wordle

主要算法应该是相同的。

统一的所有区别在于你如何计算字符边界。作为示例您可以为每个字母制作预制件,或者使用Texture2D.GetPixel()来动态计算边界。