而是走在地上,他为船而行,并将其他物体弄碎。他在地面上停留在地面上,但他在场景中的所有其他物体都穿过它。
在过去,我将Mesh Collider添加到了船上,并检查了Convex是否将Convex打开,所以它工作正常。但是现在我试图将Mesh Collider几乎添加到场景中的所有内容中并且它没有改变任何东西。
场景不是我自己的,但我认为没有什么特别的。地形相机和物体。我添加了ThirdPersonController。
也许有办法解决它在c#中创建一个新脚本?到目前为止,我找不到解决方案。
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确保播放器的碰撞器很大程度上可以容纳模型。而且地形对撞机也会根据地形进行调整。
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尝试更改CapsulCollider的中心(Y)值