在开源游戏中存储在线高分

时间:2010-10-18 19:28:51

标签: open-source

我想知道这通常是如何在高水平完成的。如果我错了请纠正我,但根据我的理解,通常你可以进行某种验证。但是,如果您可以访问源代码,任何人都可以看到如何将数据发送到服务器(或出于这个原因创建自己的服务器)。对此有没有可行的解决方案?

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