高分闪光

时间:2012-03-06 00:27:34

标签: flash hash httpclient md5

我正在设计一款在flash中获得高分的网页游戏。 我想我需要两件事。我是flash的新手,你能帮助我吗?

  1. 我需要一种方法来成为httpClient。我发现了一些实现 - 但我正在寻找内置的用于发布到HTTP服务器的东西。

  2. 为了让它“相对”安全 - 我想我会保留一个密码文件/或一个const变量。读取它,散列它,发送到服务器。服务器将具有相同的密码,因此它将散列它。这是合理的吗?我理解逆向工程等问题你怎么看?

  3. 关于2 - 如何在闪存中访问MD5等?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

以下是我可以针对您的三点提供的内容:

  1. 查看URLLoader课程。这可以从服务器端技术(即PHP脚本)发送/检索数据。
  2. 我不能强调任何使你的高分安全的尝试都是浪费时间 - 这里最好的办法就是尽可能多的逻辑来计算服务器的分数,以便它可以&# 39;被操纵。发送许多信息片段,您可以将它们组合在一起并在服务器上工作,例如时间戳,基本分数,播放时间,游戏中创建的对象数量,当前级别等。尽可能使用此信息消除明显的操作(例如不合逻辑/不可能的组合值)。
  3. 看看as3crypto library;它提供了一个MD5类。