在星号拨号命令A(x): Play an announcement (x.gsm) to the called party.
可用于向b-leg播放一些消息,并且仍然保持腿听到铃声。
在freeswitch我试过
_nolocal_execute_on_answer=playback <file>
和
bridge_pre_execute_bleg_app=playback
bridge_pre_execute_bleg_data=<file>
我在桥之前得到了初始铃声。但是在b-leg asnwer之后,A-leg只获得无声音频,直到音频文件在B-leg上完成。我如何使A-leg仍然获得铃声,而有一条消息只播放到B-leg?你的建议可能会对我有所帮助!
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最好的方法是使用一些ESL编程来处理两个独立的呼叫支路,然后在B方应答时将它们连接在一起。
这里我有一个模拟类似场景的例子: https://github.com/xlab1/go-fs-secretary-prototype
https://github.com/xlab1/go-fs-secretary-prototype/blob/master/golang/secretary_server.go
第49-53行:回答一条腿并回放MOH(在你的情况下可以回收)
第95行:向B腿进行出站呼叫
第151行:向B腿播放消息并等待DTMF输入
第156-162行:根据DTMF输入,放下A腿,或用B腿桥接它。
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