我正在构建一个钢琴控制台应用程序,在特定时间内以特定频率播放哔哔/音调。救命 只要按下键,最后就会播放音调。 P.S最终一次播放几个音调
namespace something
{
public class piano
{
[DllImport("kernel32.dll")]
static extern bool Beep(uint dwFreq, uint dwDuration);
public static void Main (string [] args)
{
Console.WriteLine("This is a piano.");
//The following code is wrong but you get the idea
char x = KeyDown;
switch(x)
case "q":
Beep(523,500);
break;
case "w":
Beep(587,500);
break;
//etc
default:
break;
}
}
}
答案 0 :(得分:0)
在控制台应用程序中,您可以检测何时按下了某个键,但是在它被释放时却没有。因此我会使用WinForms应用程序。
在WinForms表单中,您可以在表单级别使用KeyDown
和KeyUp
事件。要激活它们,您必须将表单的KeyPreview
属性设置为true
。您可以在属性窗口或代码中执行此操作。
然后你必须记住按下了哪些键。我正在使用HashSet<Keys>
。
// Stores the keys in pressed state.
private HashSet<Keys> _pressedKeys = new HashSet<Keys>();
// Used in DisplayKeys method.
private StringBuilder _sb = new StringBuilder();
// Form constructor
public frmKeyboard()
{
InitializeComponent();
KeyPreview = true; // Activate key preview at form level.
}
private void frmKeyboard_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
// Each time a key is pressed, add it to the set of pressed keys.
_pressedKeys.Add(e.KeyCode);
DisplayKeys();
}
private void frmKeyboard_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
// Each time a key is released, remove it from the set of pressed keys.
_pressedKeys.Remove(e.KeyCode);
DisplayKeys();
}
private void DisplayKeys()
{
_sb.Clear();
foreach (Keys key in _pressedKeys.OrderBy(k => k)) {
_sb.AppendLine(key.ToString());
}
label1.Text = _sb.ToString();
}
现在,您可以一次按一个或多个键,它们将显示在标签中。
简单的Beep
方法不会让您同时播放声音。有关可能的解决方案,请参阅MSDN上的此主题:Playing Sounds Simultaneously。另一种选择可能是MIDI.NET。