随机数生成和数组

时间:2016-09-21 16:20:37

标签: java arrays arraylist random

我一直在为我的第一个文字冒险游戏创建一个随机元素生成器,更具体一点,这个:

    Random Generation = new Random();
    List<Integer> interact = new ArrayList<Integer>();
    for (int generator = Generation.nextInt(5) + 3; generator > 0; generator--) {
        interact.add(Generation.nextInt(10));
    };
    System.out.println(interact);

这里,生成器定义了元素的数量,并且它的列表中包含代表不同交互对象的随机数,事情是,我需要元素不重复。

我在int a = Generation.nextInt(3); if (a != interact[]) {interact.add(a)} else {generator++};进行思考,但我不知道如何在比较数组时设置[any]

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

IIRC您的要求是:

  • 游戏必须有一个&#34;元素列表&#34;大小为3 <= numberOfItems <= 8。每次numberOfItems必须随机化的地方。
  • &#34;元素列表&#34;必须包含0到10之间的numberOfItems个随机整数。

这个怎么样?

    Random generator = new Random();
    Set<Integer> interact = new HashSet<Integer>();
    int numberOfItems = generator.nextInt(5) + 3;
    while (interact.size() < numberOfItems) {
        interact.add(generator.nextInt(10));
    }

它会不断向interact添加不同的元素,直到达到指定的容量numberOfItems

答案 1 :(得分:-1)

以这种方式修改for循环:

PerceptronTagger

你随机输入一个数字,如果它在列表中 - 你再次随机,如果不是 - 你将它添加到列表中并继续下一个,非常简单。