首先,我想说我已经阅读了几个关于这个问题的答案,如:
JavaScript : For loop with timeout
Delay each iteration of loop by a certain time
和其他一些人,但我无法弄清楚这是如何运作的。
经过一些实验后,我最终得到了这两个函数:
function searchForPathWithDelay() {
var isPathFound = false;
for (var i = 0; i < cells.length; i = i + 1) {
if (isThisTheGoalNode(cells[i].axisX, cells[i].axisY)) {
//the below should be in own method
var selectedNode = document.querySelector('[data-cellNumber="' + cells[i].id + '"]');
selectedNode.style.backgroundColor = 'red';
break;
}
setTimeout(searchForPath(cells[i].axisX, cells[i].axisY, cells[i].id), 500);
}
}
然后:
function searchForPath(axisX, axisY, id) {
if (isCellInBoundries(axisX, axisY)) {
var selectedNode = document.querySelector('[data-cellNumber="' + id + '"]');
selectedNode.style.backgroundColor = 'green';
}
}
因为我正在做的只是一件有趣的事情,但代码很多,我发布了我认为与这个问题相关的内容。由于所有逻辑只能在一个中实现,因此没有特别的理由可以使用两种方法。分离是我尝试添加我想要的延迟的一部分。
目前逻辑本身很简单 - cells
是一个对象数组,每个对象提供了一种方法来选择一个独特的DOM元素:
document.querySelector('[data-cellNumber="' + id + '"]');
我不确定从我粘贴的代码中变得清晰,但简单的想法是,每次我选择一个单元格并最终改变它的背景颜色时,我想添加某种延迟,这样你就可以看到细胞被涂上的序列。
答案 0 :(得分:0)
如果您只想为循环的每次迭代添加延迟,只需更改此行
即可setTimeout(searchForPath(cells[i].axisX, cells[i].axisY, cells[i].id), 500);
到
setTimeout(searchForPath(cells[i].axisX, cells[i].axisY, cells[i].id), 500 * (i+1));
这将确保在每次迭代中调用setTimeout
并增加延迟。
答案 1 :(得分:0)
可以写一个这样的函数吗?
function loopWithDelay(array, callback, delay, counter){
if(counter === undefined){
counter = 0;
}
var element = array[counter];
callback(element, counter);
counter = counter + 1;
if(counter < array.length){
setTimeout(function(){
loopWithDelay(array, callback, delay, counter);
}, delay);
}
}
然后像这样称呼它:
loopWithDelay(cells, cb, 500);
其中cb是将数组元素和索引作为参数接收的代码;
我没有测试过,但你明白了。