木偶视图的正确视图生命周期是什么?

时间:2016-09-20 20:49:08

标签: javascript jquery backbone.js marionette eventtrigger

我目前正在使用Marionette 2.4.1。

我有一个父布局视图(A),其中包含子布局视图(B)将显示的区域。我在视图(B)上有一个onShow方法,在显示视图(B)时可以正确调用。但是,我在视图(B)上有一个onEmptyonBeforeEmpty,希望在隐藏视图(B)时调用它们。这些是从视图(A)调用的,其中我有一个函数将清空视图(B)填充的区域,但是我在空调用上传递{preventDestroy: true}

我的问题是,我/我希望视图(B)能够了解从视图(A)调用before:empty时调用的empty#empty个触发器,视图(B)没有拿起那些触发器。甚至视图(B)似乎都没有接受这些触发器。

这里的预期情况如何?在运行Marionette源代码时,我可以看到根据我的源代码调用onBeforeEmpty触发器:

Marionette._triggerMethod = (function() {
    // split the event name on the ":"
    var splitter = /(^|:)(\w)/gi;

    // take the event section ("section1:section2:section3")
    // and turn it in to uppercase name
    function getEventName(match, prefix, eventName) {
      return eventName.toUpperCase();
    }

    return function(context, event, args) {
      var noEventArg = arguments.length < 3;
      if (noEventArg) {
        args = event;
        event = args[0];
      }

      // get the method name from the event name
      var methodName = 'on' + event.replace(splitter, getEventName);
      var method = context[methodName];
      var result;

      // call the onMethodName if it exists
      if (_.isFunction(method)) {
        // pass all args, except the event name
        result = method.apply(context, noEventArg ? _.rest(args) : args);
      }

      // trigger the event, if a trigger method exists
      if (_.isFunction(context.trigger)) {
        if (noEventArg + args.length > 1) {
          context.trigger.apply(context, noEventArg ? args : [event].concat(_.drop(args, 0)));
        } else {
          context.trigger(event);
        }
      }

      return result;
    };
  })();

我怀疑这是触发方法onBeforeEmpty

的地方
// get the method name from the event name
      var methodName = 'on' + event.replace(splitter, getEventName);
      var method = context[methodName];

上下文似乎是视图(A)。

Mariontte的地区#Empty:

// Destroy the current view, if there is one. If there is no
    // current view, it does nothing and returns immediately.
    empty: function(options) {
      var view = this.currentView;

      var preventDestroy = Marionette._getValue(options, 'preventDestroy', this);
      // If there is no view in the region
      // we should not remove anything
      if (!view) { return; }

      view.off('destroy', this.empty, this);
      this.triggerMethod('before:empty', view);
      if (!preventDestroy) {
        this._destroyView();
      }
      this.triggerMethod('empty', view);

      // Remove region pointer to the currentView
      delete this.currentView;

      if (preventDestroy) {
        this.$el.contents().detach();
      }

      return this;
    },

所以在这里this.triggerMethod('before:empty', view);似乎this引用视图(A)而view引用视图(B)。这是有意的吗?我认为该方法会在视图(B)上触发?但是,我似乎无法看到在视图(A)上触发的方法。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

this中的this.triggerMethod('before:empty', view);指的是您的布局区域。您可以在此处查看更多区域生命周期事件/方法:http://marionettejs.com/docs/v2.4.3/marionette.region.html#events-raised-on-the-region-during-show

如果您正在寻找在视图中使用的方法,onDestroyonBeforeDestroy可能就是您要寻找的。视图被“破坏”,区域被“清空”。 http://marionettejs.com/docs/v2.4.3/marionette.view.html#view-onbeforedestroy