在阅读了Marionette过去几周以及MVC架构之后,我仍然不清楚MV *中的View应该在做什么。我读过的每个代码示例,博客文章或教程都在View中添加了不同数量的逻辑,或者使用了基本上已弃用的.on
事件处理。
我的直觉告诉我,模型保存数据,查看火灾事件,并且控制器监听并处理这些事件。我努力尽可能多地保持视图中的逻辑,这听起来很奇怪。
例如,我创建了一个JSFiddle,只需使用控制器中的.listenTo
将一个视图切换到另一个视图。我可以使用Layouts和切换区域,但我想保持代码尽可能小。
我是否在正确的轨道上?视图仅是否应该显示界面并呼叫事件而不在View代码中对其中任何一个进行操作?这个逻辑应该在控制器中吗?或者这是否偏离了具有精益控制器的原则?
感谢。
以下是详细代码:
HTML
<script id="part1-template" type="text/template">
<%= part1blurb %> <input type="button" id="goToPart2" value="OK" />
</script>
<script id="part2-template" type="text/template">
<%= part2blurb %>
</script>
<div id="main"></div>
模型
var MyModel = Backbone.Model.extend({
defaults: {
part1blurb: 'This is part one',
part2blurb: 'This is part two'
}
});
视图
var Part1View = Backbone.Marionette.ItemView.extend({
model: new MyModel(),
template: '#part1-template',
triggers: {
'click #goToPart2': 'part1:done'
}
});
var Part2View = Backbone.Marionette.ItemView.extend({
model: new MyModel(),
template: '#part2-template'
});
控制器
var PageController = Backbone.Marionette.Controller.extend({
_views: {
part1: new Part1View(),
part2: new Part2View()
},
initialize: function () {
this.listenTo(this._views.part1, 'part1:done', function() {
this._showPart(this._views.part2);
});
},
start: function () {
this._showPart(this._views.part1);
},
_showPart: function(view) {
PageTest.mainRegion.show(view);
}
});
应用
var PageTest = new Backbone.Marionette.Application();
PageTest.addRegions({
mainRegion: '#main'
});
var controller = new PageController();
controller.start();
答案 0 :(得分:1)
我对视图的经验法则是让它保持相当愚蠢。
通常这是我的方法:
目标是能够更改视图结构或控制器方法而不依赖于彼此。它们仅通过触发器中视图传递的数据松散耦合。