在此代码中:
if (value >= x && value <= y) {
当value >= x
和value <= y
可能为false而没有特定模式时,使用&
运算符比使用&&
具体来说,我正在思考&&
如何懒惰地评估右侧表达式(即仅当LHS为真时),这意味着有条件,而在这种情况下,Java &
保证严格评估两个(布尔)子表达式。值结果都是相同的。
但是>=
或<=
运算符将使用简单的比较指令,&&
必须包含分支,该分支容易受到分支预测失败 - 根据这个非常着名的问题:Why is it faster to process a sorted array than an unsorted array?
因此,强制表达式没有延迟组件肯定会更具确定性,并且不容易受到预测失败的影响。正确?
注意:
if(value >= x && verySlowFunction())
。我专注于“足够简单”的RHS表达。if
语句)。我不能完全向自己证明这是无关紧要的,而替代的表述可能是更好的例子,例如boolean b = value >= x && value <= y;
更新 只是为了解释为什么我感兴趣:我一直在盯着马丁汤普森关于他Mechanical Sympathy blog的文章,他来到did a talk之后关于Aeron。其中一个关键信息是我们的硬件中包含了所有这些神奇的东西,我们的软件开发人员不幸地无法利用它。别担心,我不打算在我的所有代码上使用/&amp; / \ /&amp; /:... ...但是这个网站上有很多关于通过删除分支来改进分支预测的问题在我看来,条件布尔运算符是在测试条件的核心。
当然,@ StephenC提出了一个奇妙的观点,即将代码弯曲成奇怪的形状可以使JIT更容易发现常见的优化 - 如果不是现在,那么将来。并且上面提到的非常着名的问题是特殊的,因为它推动预测复杂性远远超出实际优化。
我非常清楚,在大多数(或几乎所有)情况下,&&
是最清晰,最简单,最快速,最好的事情 - 尽管我非常感激对已发布答案证明此事的人们!我真的很想知道在任何人的经历中是否存在“Can &
能否更快”的答案?可能是 ...
更新2 : (解决这个问题过于宽泛的建议。我不想对这个问题做出重大改变,因为它可能会影响下面的一些质量非常好的答案!)也许是一个例子。要求野外;这来自Guava LongMath课程(非常感谢@maaartinus发现这个):
public static boolean isPowerOfTwo(long x) {
return x > 0 & (x & (x - 1)) == 0;
}
首先看到&
?如果你检查链接, next 方法被称为lessThanBranchFree(...)
,它暗示我们处于分支避免领域 - 并且番石榴确实被广泛使用:每个保存的周期都会导致海平面明显地掉下来。所以让我们用这样的方式提出问题:使用&
(其中&&
会更正常)真正的优化吗?
答案 0 :(得分:71)
好的,所以你想知道它在较低级别的表现......让我们来看看字节码吧!
编辑:最后为AMD64添加了生成的汇编代码。看一些有趣的笔记。
EDIT 2(re:OP&#39; s&#34; Update 2&#34;):同时添加了Guava's isPowerOfTwo
method的asm代码。
我写了这两个快速方法:
public boolean AndSC(int x, int value, int y) {
return value >= x && value <= y;
}
public boolean AndNonSC(int x, int value, int y) {
return value >= x & value <= y;
}
如您所见,它们完全相同,除了AND运算符的类型。
这是生成的字节码:
public AndSC(III)Z
L0
LINENUMBER 8 L0
ILOAD 2
ILOAD 1
IF_ICMPLT L1
ILOAD 2
ILOAD 3
IF_ICMPGT L1
L2
LINENUMBER 9 L2
ICONST_1
IRETURN
L1
LINENUMBER 11 L1
FRAME SAME
ICONST_0
IRETURN
L3
LOCALVARIABLE this Ltest/lsoto/AndTest; L0 L3 0
LOCALVARIABLE x I L0 L3 1
LOCALVARIABLE value I L0 L3 2
LOCALVARIABLE y I L0 L3 3
MAXSTACK = 2
MAXLOCALS = 4
// access flags 0x1
public AndNonSC(III)Z
L0
LINENUMBER 15 L0
ILOAD 2
ILOAD 1
IF_ICMPLT L1
ICONST_1
GOTO L2
L1
FRAME SAME
ICONST_0
L2
FRAME SAME1 I
ILOAD 2
ILOAD 3
IF_ICMPGT L3
ICONST_1
GOTO L4
L3
FRAME SAME1 I
ICONST_0
L4
FRAME FULL [test/lsoto/AndTest I I I] [I I]
IAND
IFEQ L5
L6
LINENUMBER 16 L6
ICONST_1
IRETURN
L5
LINENUMBER 18 L5
FRAME SAME
ICONST_0
IRETURN
L7
LOCALVARIABLE this Ltest/lsoto/AndTest; L0 L7 0
LOCALVARIABLE x I L0 L7 1
LOCALVARIABLE value I L0 L7 2
LOCALVARIABLE y I L0 L7 3
MAXSTACK = 3
MAXLOCALS = 4
AndSC
(&&
)方法按预期生成两个条件跳转:
value
和x
加载到堆栈中,如果value
较低,则跳转到L1。否则它会继续运行下一行。value
和y
加载到堆栈上,如果value
更大,它也会跳转到L1。否则它会继续运行下一行。return true
。return false
。然而,AndNonSC
(&
)方法会生成三个条件跳转!
value
较低,它会将x
和value
加载到堆栈上并跳转到L1。因为现在它需要保存结果以将其与AND的其他部分进行比较,因此它必须执行&#34;保存true
&#34;或者&#34;保存false
&#34;,它不能同时使用相同的指令。value
更大,它会将y
和value
加载到堆栈上并跳转到L1。根据比较结果,它需要再次保存true
或false
以及两条不同的行。虽然我对Java字节码没有那么多经验而且我可能忽略了某些东西,但在我看来,&
实际上会比{{1}更多地执行更糟在每种情况下:它生成更多的指令来执行,包括更多的条件跳转来预测并可能失败。
如同其他人的建议,重写代码以替代与算术运算的比较可能是使&&
成为更好选择的一种方法,但代价是使代码更不清晰。
恕我直言,99%的情况都不值得麻烦(尽管如此,对于需要进行极度优化的1%循环来说,这可能非常值得。)
如注释中所述,相同的Java字节码可能导致不同系统中的不同机器代码,因此虽然Java字节码可能会提示我们哪个AND版本的性能更好,但是获取编译器生成的实际ASM是真正找到答案的唯一方法 我为这两种方法打印了AMD64 ASM指令;以下是相关的行(剥离的入口点等)。
注意:除非另有说明,否则使用java 1.8.0_91编译的所有方法。
方法&
,默认选项
AndSC
# {method} {0x0000000016da0810} 'AndSC' '(III)Z' in 'AndTest'
...
0x0000000002923e3e: cmp %r8d,%r9d
0x0000000002923e41: movabs $0x16da0a08,%rax ; {metadata(method data for {method} {0x0000000016da0810} 'AndSC' '(III)Z' in 'AndTest')}
0x0000000002923e4b: movabs $0x108,%rsi
0x0000000002923e55: jl 0x0000000002923e65
0x0000000002923e5b: movabs $0x118,%rsi
0x0000000002923e65: mov (%rax,%rsi,1),%rbx
0x0000000002923e69: lea 0x1(%rbx),%rbx
0x0000000002923e6d: mov %rbx,(%rax,%rsi,1)
0x0000000002923e71: jl 0x0000000002923eb0 ;*if_icmplt
; - AndTest::AndSC@2 (line 22)
0x0000000002923e77: cmp %edi,%r9d
0x0000000002923e7a: movabs $0x16da0a08,%rax ; {metadata(method data for {method} {0x0000000016da0810} 'AndSC' '(III)Z' in 'AndTest')}
0x0000000002923e84: movabs $0x128,%rsi
0x0000000002923e8e: jg 0x0000000002923e9e
0x0000000002923e94: movabs $0x138,%rsi
0x0000000002923e9e: mov (%rax,%rsi,1),%rdi
0x0000000002923ea2: lea 0x1(%rdi),%rdi
0x0000000002923ea6: mov %rdi,(%rax,%rsi,1)
0x0000000002923eaa: jle 0x0000000002923ec1 ;*if_icmpgt
; - AndTest::AndSC@7 (line 22)
0x0000000002923eb0: mov $0x0,%eax
0x0000000002923eb5: add $0x30,%rsp
0x0000000002923eb9: pop %rbp
0x0000000002923eba: test %eax,-0x1c73dc0(%rip) # 0x0000000000cb0100
; {poll_return}
0x0000000002923ec0: retq ;*ireturn
; - AndTest::AndSC@13 (line 25)
0x0000000002923ec1: mov $0x1,%eax
0x0000000002923ec6: add $0x30,%rsp
0x0000000002923eca: pop %rbp
0x0000000002923ecb: test %eax,-0x1c73dd1(%rip) # 0x0000000000cb0100
; {poll_return}
0x0000000002923ed1: retq
选项的方法AndSC
-XX:PrintAssemblyOptions=intel
方法 # {method} {0x00000000170a0810} 'AndSC' '(III)Z' in 'AndTest'
...
0x0000000002c26e2c: cmp r9d,r8d
0x0000000002c26e2f: jl 0x0000000002c26e36 ;*if_icmplt
0x0000000002c26e31: cmp r9d,edi
0x0000000002c26e34: jle 0x0000000002c26e44 ;*iconst_0
0x0000000002c26e36: xor eax,eax ;*synchronization entry
0x0000000002c26e38: add rsp,0x10
0x0000000002c26e3c: pop rbp
0x0000000002c26e3d: test DWORD PTR [rip+0xffffffffffce91bd],eax # 0x0000000002910000
0x0000000002c26e43: ret
0x0000000002c26e44: mov eax,0x1
0x0000000002c26e49: jmp 0x0000000002c26e38
,默认选项
AndNonSC
# {method} {0x0000000016da0908} 'AndNonSC' '(III)Z' in 'AndTest'
...
0x0000000002923a78: cmp %r8d,%r9d
0x0000000002923a7b: mov $0x0,%eax
0x0000000002923a80: jl 0x0000000002923a8b
0x0000000002923a86: mov $0x1,%eax
0x0000000002923a8b: cmp %edi,%r9d
0x0000000002923a8e: mov $0x0,%esi
0x0000000002923a93: jg 0x0000000002923a9e
0x0000000002923a99: mov $0x1,%esi
0x0000000002923a9e: and %rsi,%rax
0x0000000002923aa1: cmp $0x0,%eax
0x0000000002923aa4: je 0x0000000002923abb ;*ifeq
; - AndTest::AndNonSC@21 (line 29)
0x0000000002923aaa: mov $0x1,%eax
0x0000000002923aaf: add $0x30,%rsp
0x0000000002923ab3: pop %rbp
0x0000000002923ab4: test %eax,-0x1c739ba(%rip) # 0x0000000000cb0100
; {poll_return}
0x0000000002923aba: retq ;*ireturn
; - AndTest::AndNonSC@25 (line 30)
0x0000000002923abb: mov $0x0,%eax
0x0000000002923ac0: add $0x30,%rsp
0x0000000002923ac4: pop %rbp
0x0000000002923ac5: test %eax,-0x1c739cb(%rip) # 0x0000000000cb0100
; {poll_return}
0x0000000002923acb: retq
选项的方法AndNonSC
-XX:PrintAssemblyOptions=intel
# {method} {0x00000000170a0908} 'AndNonSC' '(III)Z' in 'AndTest'
...
0x0000000002c270b5: cmp r9d,r8d
0x0000000002c270b8: jl 0x0000000002c270df ;*if_icmplt
0x0000000002c270ba: mov r8d,0x1 ;*iload_2
0x0000000002c270c0: cmp r9d,edi
0x0000000002c270c3: cmovg r11d,r10d
0x0000000002c270c7: and r8d,r11d
0x0000000002c270ca: test r8d,r8d
0x0000000002c270cd: setne al
0x0000000002c270d0: movzx eax,al
0x0000000002c270d3: add rsp,0x10
0x0000000002c270d7: pop rbp
0x0000000002c270d8: test DWORD PTR [rip+0xffffffffffce8f22],eax # 0x0000000002910000
0x0000000002c270de: ret
0x0000000002c270df: xor r8d,r8d
0x0000000002c270e2: jmp 0x0000000002c270c0
方法的ASM代码实际上更长,每个字节码AndSC
都转换为两个汇编跳转指令,总共有4个条件跳转。IF_ICMP*
方法,编译器生成更直接的代码,其中每个字节码AndNonSC
仅转换为一个汇编跳转指令,保持原始计数为3个条件跳转。 IF_ICMP*
的ASM代码较短,仅有2个条件跳转(不包括最后的非条件AndSC
)。实际上,根据结果,它只有两个CMP,两个JL / E和一个XOR / MOV。jmp
的ASM代码现在比AndNonSC
长! 然而,它只有1次条件跳转(第一次比较),使用寄存器直接比较第一个结果和第二个结果,而不再跳转。AndSC
运算符似乎生成具有较少条件跳转的ASM代码,这对于高预测失败率(例如,随机&
)可能更好。 value
运算符似乎生成带有较少指令的ASM代码(无论如何都使用&&
选项),这对于非常长的循环可能更好具有预测友好的输入,其中每次比较的CPU周期数较少,从长远来看会有所不同。正如我在一些评论中所说,系统之间的差别很大,所以如果我们谈论分支预测优化,唯一真正的答案是:它取决于你的JVM实现,编译器,CPU和输入数据。
-XX:PrintAssemblyOptions=intel
方法在这里,Guava的开发者提出了一种巧妙的方法来计算给定数字是否为2的幂:
isPowerOfTwo
引用OP:
使用
public static boolean isPowerOfTwo(long x) { return x > 0 & (x & (x - 1)) == 0; }
(其中&
会更正常)真正的优化吗?
为了确定它是否是,我在测试类中添加了两个类似的方法:
&&
针对番石榴版本的英特尔ASM代码
public boolean isPowerOfTwoAND(long x) {
return x > 0 & (x & (x - 1)) == 0;
}
public boolean isPowerOfTwoANDAND(long x) {
return x > 0 && (x & (x - 1)) == 0;
}
英特尔 # {method} {0x0000000017580af0} 'isPowerOfTwoAND' '(J)Z' in 'AndTest'
# this: rdx:rdx = 'AndTest'
# parm0: r8:r8 = long
...
0x0000000003103bbe: movabs rax,0x0
0x0000000003103bc8: cmp rax,r8
0x0000000003103bcb: movabs rax,0x175811f0 ; {metadata(method data for {method} {0x0000000017580af0} 'isPowerOfTwoAND' '(J)Z' in 'AndTest')}
0x0000000003103bd5: movabs rsi,0x108
0x0000000003103bdf: jge 0x0000000003103bef
0x0000000003103be5: movabs rsi,0x118
0x0000000003103bef: mov rdi,QWORD PTR [rax+rsi*1]
0x0000000003103bf3: lea rdi,[rdi+0x1]
0x0000000003103bf7: mov QWORD PTR [rax+rsi*1],rdi
0x0000000003103bfb: jge 0x0000000003103c1b ;*lcmp
0x0000000003103c01: movabs rax,0x175811f0 ; {metadata(method data for {method} {0x0000000017580af0} 'isPowerOfTwoAND' '(J)Z' in 'AndTest')}
0x0000000003103c0b: inc DWORD PTR [rax+0x128]
0x0000000003103c11: mov eax,0x1
0x0000000003103c16: jmp 0x0000000003103c20 ;*goto
0x0000000003103c1b: mov eax,0x0 ;*lload_1
0x0000000003103c20: mov rsi,r8
0x0000000003103c23: movabs r10,0x1
0x0000000003103c2d: sub rsi,r10
0x0000000003103c30: and rsi,r8
0x0000000003103c33: movabs rdi,0x0
0x0000000003103c3d: cmp rsi,rdi
0x0000000003103c40: movabs rsi,0x175811f0 ; {metadata(method data for {method} {0x0000000017580af0} 'isPowerOfTwoAND' '(J)Z' in 'AndTest')}
0x0000000003103c4a: movabs rdi,0x140
0x0000000003103c54: jne 0x0000000003103c64
0x0000000003103c5a: movabs rdi,0x150
0x0000000003103c64: mov rbx,QWORD PTR [rsi+rdi*1]
0x0000000003103c68: lea rbx,[rbx+0x1]
0x0000000003103c6c: mov QWORD PTR [rsi+rdi*1],rbx
0x0000000003103c70: jne 0x0000000003103c90 ;*lcmp
0x0000000003103c76: movabs rsi,0x175811f0 ; {metadata(method data for {method} {0x0000000017580af0} 'isPowerOfTwoAND' '(J)Z' in 'AndTest')}
0x0000000003103c80: inc DWORD PTR [rsi+0x160]
0x0000000003103c86: mov esi,0x1
0x0000000003103c8b: jmp 0x0000000003103c95 ;*goto
0x0000000003103c90: mov esi,0x0 ;*iand
0x0000000003103c95: and rsi,rax
0x0000000003103c98: and esi,0x1
0x0000000003103c9b: mov rax,rsi
0x0000000003103c9e: add rsp,0x50
0x0000000003103ca2: pop rbp
0x0000000003103ca3: test DWORD PTR [rip+0xfffffffffe44c457],eax # 0x0000000001550100
0x0000000003103ca9: ret
版的asm代码
&&
在这个具体的例子中,JIT编译器为 # {method} {0x0000000017580bd0} 'isPowerOfTwoANDAND' '(J)Z' in 'AndTest'
# this: rdx:rdx = 'AndTest'
# parm0: r8:r8 = long
...
0x0000000003103438: movabs rax,0x0
0x0000000003103442: cmp rax,r8
0x0000000003103445: jge 0x0000000003103471 ;*lcmp
0x000000000310344b: mov rax,r8
0x000000000310344e: movabs r10,0x1
0x0000000003103458: sub rax,r10
0x000000000310345b: and rax,r8
0x000000000310345e: movabs rsi,0x0
0x0000000003103468: cmp rax,rsi
0x000000000310346b: je 0x000000000310347b ;*lcmp
0x0000000003103471: mov eax,0x0
0x0000000003103476: jmp 0x0000000003103480 ;*ireturn
0x000000000310347b: mov eax,0x1 ;*goto
0x0000000003103480: and eax,0x1
0x0000000003103483: add rsp,0x40
0x0000000003103487: pop rbp
0x0000000003103488: test DWORD PTR [rip+0xfffffffffe44cc72],eax # 0x0000000001550100
0x000000000310348e: ret
版本生成远组装代码而不是Guava的&&
版本(并且,在昨天之后&# 39;结果,我真的很惊讶这个。)
与Guava相比,&
版本转换为JIT编译的字节码减少25%,汇编指令减少50%,只有两个条件跳转(&&
版本有四个)
所以所有事情都指向番石榴的&
方法效率低于更多&#34;天然&#34; &
版本。
......或者是吗?
如前所述,我使用Java 8运行上述示例:
&&
但如果我切换到Java 7 怎么办?
C:\....>java -version
java version "1.8.0_91"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_91-b14)
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.91-b14, mixed mode)
惊喜!由Java 7中的JIT编译器为C:\....>c:\jdk1.7.0_79\bin\java -version
java version "1.7.0_79"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.7.0_79-b15)
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 24.79-b02, mixed mode)
C:\....>c:\jdk1.7.0_79\bin\java -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:CompileCommand=print,*AndTest.isPowerOfTwoAND -XX:PrintAssemblyOptions=intel AndTestMain
.....
0x0000000002512bac: xor r10d,r10d
0x0000000002512baf: mov r11d,0x1
0x0000000002512bb5: test r8,r8
0x0000000002512bb8: jle 0x0000000002512bde ;*ifle
0x0000000002512bba: mov eax,0x1 ;*lload_1
0x0000000002512bbf: mov r9,r8
0x0000000002512bc2: dec r9
0x0000000002512bc5: and r9,r8
0x0000000002512bc8: test r9,r9
0x0000000002512bcb: cmovne r11d,r10d
0x0000000002512bcf: and eax,r11d ;*iand
0x0000000002512bd2: add rsp,0x10
0x0000000002512bd6: pop rbp
0x0000000002512bd7: test DWORD PTR [rip+0xffffffffffc0d423],eax # 0x0000000002120000
0x0000000002512bdd: ret
0x0000000002512bde: xor eax,eax
0x0000000002512be0: jmp 0x0000000002512bbf
.....
方法生成的汇编代码现在只有一个条件跳转,并且更短!而&
方法(你不得不相信我这个方法,我不想让结局混乱!)仍然大致相同,有两个条件跳转和少一些指令,上衣。
毕竟看起来Guava的工程师知道他们在做什么! (如果他们试图优化Java 7执行时间,那就是; - )
回到OP的最新问题:
使用
&&
(其中&
会更正常)真正的优化吗?
恕我直言答案是相同的,即使对于这个(非常!)特定情况:它取决于您的JVM实现,编译器,CPU和输入数据
答案 1 :(得分:23)
对于那些问题,你应该运行一个微基准测试。我使用JMH进行了此测试。
基准测试实现为
// boolean logical AND
bh.consume(value >= x & y <= value);
和
// conditional AND
bh.consume(value >= x && y <= value);
和
// bitwise OR, as suggested by Joop Eggen
bh.consume(((value - x) | (y - value)) >= 0)
根据基准名称使用value, x and y
的值。
吞吐量基准测试的结果(五次预热和十次测量迭代)是:
Benchmark Mode Cnt Score Error Units
Benchmark.isBooleanANDBelowRange thrpt 10 386.086 ▒ 17.383 ops/us
Benchmark.isBooleanANDInRange thrpt 10 387.240 ▒ 7.657 ops/us
Benchmark.isBooleanANDOverRange thrpt 10 381.847 ▒ 15.295 ops/us
Benchmark.isBitwiseORBelowRange thrpt 10 384.877 ▒ 11.766 ops/us
Benchmark.isBitwiseORInRange thrpt 10 380.743 ▒ 15.042 ops/us
Benchmark.isBitwiseOROverRange thrpt 10 383.524 ▒ 16.911 ops/us
Benchmark.isConditionalANDBelowRange thrpt 10 385.190 ▒ 19.600 ops/us
Benchmark.isConditionalANDInRange thrpt 10 384.094 ▒ 15.417 ops/us
Benchmark.isConditionalANDOverRange thrpt 10 380.913 ▒ 5.537 ops/us
评估本身的结果并没有那么不同。只要在那段代码上没有发现性能影响,我就不会尝试对其进行优化。根据代码中的位置,热点编译器可能会决定进行一些优化。上述基准可能没有涵盖这一点。
一些参考文献:
boolean logical AND - 如果两个操作数值均为true
,则结果值为true
;否则,结果为false
conditional AND - 与&
类似,但仅当其左侧操作数的值为true
时才计算其右侧操作数。
bitwise OR - 结果值是操作数值
答案 2 :(得分:12)
我将从另一个角度来看待这个问题。
考虑这两个代码片段,
if (value >= x && value <= y) {
和
if (value >= x & value <= y) {
如果我们假设value
,x
,y
具有基本类型,那么这两个(部分)语句将为所有可能的输入值提供相同的结果。 (如果涉及包装器类型,那么它们并不完全等效,因为null
的{{1}}测试可能会在y
版本而不是&
版本中失败。 )
如果JIT编译器做得很好,它的优化器将能够推断出这两个语句做同样的事情:
如果一个比另一个更快,那么它应该能够在JIT编译代码中使用更快的版本... 。
如果没有,那么在源代码级别使用哪个版本并不重要。
由于JIT编译器在编译之前收集路径统计信息,因此它可能有更多关于程序员(!)的执行特性的信息。
如果当前一代JIT编译器(在任何给定的平台上)没有足够好地进行优化来处理这个问题,那么下一代就可以做到......取决于经验证据是否表明这是一个< em>值得模式进行优化。
的确,如果你以优化的方式为你编写Java代码,那么有机会通过选择更“模糊”的代码版本,你可能禁止当前或未来JIT编译器的优化能力。
简而言之,我认为你不应该在源代码级别进行这种微优化。如果你接受这个论点 1 ,并按照它的逻辑结论,那么哪个版本更快的问题是...... moot 2 。
1 - 我并未声称这可以作为证明。
2 - 除非你是真正编写Java JIT编译器的人群之一......
“非常着名的问题”在两个方面很有意思:
一方面,这是一个例子,其中产生差异所需的优化类型超出了JIT编译器的能力。
另一方面,排序数组不一定是正确的事情......只是因为可以更快地处理排序的数组。排序数组的成本很可能(远远大于)节省。
答案 3 :(得分:6)
使用&
或&&
仍需要评估条件,因此不太可能节省任何处理时间 - 考虑到您只需要评估两个表达式,它甚至可能会添加它评估一个。
使用&
超过&&
来节省纳秒,如果在极少数情况下毫无意义,那么你已经浪费了更多时间来考虑差异,而不是使用{{1} } &
。
修改强>
我很好奇,决定跑一些基准。
我上了这堂课:
&&
并使用NetBeans运行一些分析测试。我没有使用任何打印语句来节省处理时间,只知道它们都评估为public class Main {
static int x = 22, y = 48;
public static void main(String[] args) {
runWithOneAnd(30);
runWithTwoAnds(30);
}
static void runWithOneAnd(int value){
if(value >= x & value <= y){
}
}
static void runWithTwoAnds(int value){
if(value >= x && value <= y){
}
}
}
。
第一次测试:
第二次测试:
第三次测试:
正如您在分析测试中所看到的,与使用两个true
相比,仅使用一个&
实际上需要花费2-3倍的时间。这确实发生了一些奇怪的事情,因为我只期望从一个&&
获得更好的表现。
我不是百分百肯定为什么。在这两种情况下,两个表达式都必须进行评估,因为两者都是真的。我怀疑JVM在幕后做了一些特殊的优化来加速它。
故事的道德:惯例是好的,过早的优化是坏的。
修改2
我用@ SvetlinZarev的评论和其他一些改进来重新编写基准代码。以下是修改后的基准代码:
&
以下是性能测试:
测试1:
测试2:
测试3:
这也考虑了不同的值和不同的条件。
当两个条件都为真时,使用一个public class Main {
static int x = 22, y = 48;
public static void main(String[] args) {
oneAndBothTrue();
oneAndOneTrue();
oneAndBothFalse();
twoAndsBothTrue();
twoAndsOneTrue();
twoAndsBothFalse();
System.out.println(b);
}
static void oneAndBothTrue() {
int value = 30;
for (int i = 0; i < 2000; i++) {
if (value >= x & value <= y) {
doSomething();
}
}
}
static void oneAndOneTrue() {
int value = 60;
for (int i = 0; i < 4000; i++) {
if (value >= x & value <= y) {
doSomething();
}
}
}
static void oneAndBothFalse() {
int value = 100;
for (int i = 0; i < 4000; i++) {
if (value >= x & value <= y) {
doSomething();
}
}
}
static void twoAndsBothTrue() {
int value = 30;
for (int i = 0; i < 4000; i++) {
if (value >= x & value <= y) {
doSomething();
}
}
}
static void twoAndsOneTrue() {
int value = 60;
for (int i = 0; i < 4000; i++) {
if (value >= x & value <= y) {
doSomething();
}
}
}
static void twoAndsBothFalse() {
int value = 100;
for (int i = 0; i < 4000; i++) {
if (value >= x & value <= y) {
doSomething();
}
}
}
//I wanted to avoid print statements here as they can
//affect the benchmark results.
static StringBuilder b = new StringBuilder();
static int times = 0;
static void doSomething(){
times++;
b.append("I have run ").append(times).append(" times \n");
}
}
需要更多的时间来运行,大约60%或2毫秒的时间。当其中一个或两个条件都为假时,一个&
运行得更快,但它只运行约0.30-0.50毫秒。因此,在大多数情况下,&
的运行速度会比&
快,但性能差异仍然可以忽略不计。
答案 4 :(得分:3)
你所追求的是这样的:
x <= value & value <= y
value - x >= 0 & y - value >= 0
((value - x) | (y - value)) >= 0 // integer bit-or
有趣的是,人们几乎想看看字节码。 但很难说。我希望这是一个C问题。
答案 5 :(得分:0)
我也对答案感到好奇,所以我为此编写了以下(简单)测试:
private static final int max = 80000;
private static final int size = 100000;
private static final int x = 1500;
private static final int y = 15000;
private Random random;
@Before
public void setUp() {
this.random = new Random();
}
@After
public void tearDown() {
random = null;
}
@Test
public void testSingleOperand() {
int counter = 0;
int[] numbers = new int[size];
for (int j = 0; j < size; j++) {
numbers[j] = random.nextInt(max);
}
long start = System.nanoTime(); //start measuring after an array has been filled
for (int i = 0; i < numbers.length; i++) {
if (numbers[i] >= x & numbers[i] <= y) {
counter++;
}
}
long end = System.nanoTime();
System.out.println("Duration of single operand: " + (end - start));
}
@Test
public void testDoubleOperand() {
int counter = 0;
int[] numbers = new int[size];
for (int j = 0; j < size; j++) {
numbers[j] = random.nextInt(max);
}
long start = System.nanoTime(); //start measuring after an array has been filled
for (int i = 0; i < numbers.length; i++) {
if (numbers[i] >= x & numbers[i] <= y) {
counter++;
}
}
long end = System.nanoTime();
System.out.println("Duration of double operand: " + (end - start));
}
最终结果是与&amp;&amp;和总是在速度方面胜出,比&amp;大约快1.5 / 2毫秒。
修改强> 正如@SvetlinZarev指出的那样,我还在测量Random获取整数所需的时间。将其更改为使用预填充的随机数组,这导致单个操作数测试的持续时间大幅波动;几次运行之间的差异可达6-7ms。
答案 6 :(得分:0)
向我解释的方式是&amp;&amp;如果系列中的第一次检查为假,则返回false,而&amp;检查系列中的所有项目,无论有多少都是错误的。 I.E.
if(x> 0&amp; x&lt; = 10&amp;&amp; x
跑得比
快if(x> 0&amp; x&lt; = 10&amp; x
如果x大于10,因为单个&符号将继续检查其余条件,而双&符号将在第一个非真实条件后中断。