我正在尝试创建一个C#接口,它接收来自外部C DLL的回调。 回调的参数包含指向C结构的指针,它们本身有一个指向不同结构的指针。
回调签名:
typedef application_event_result (*application_event_ptr)(abuffertype* read_buffer, abuffertype* write_buffer);
C:中的缓冲区结构定义
typedef struct {
uint16 size;
uint8* data;
} anotherbuffertype;
typedef struct {
anotherbuffertype *buffer;
uint16 position;
} abuffertype;
我知道回调的C#签名应该使用“ref”作为参数的指针类型。但是如何在C#中定义“abuffertype”结构中的指针?
到目前为止,我对C#中的两个结构有这个定义:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct anotherbuffer
{
UInt16 size;
IntPtr data;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct abuffer
{
anotherbuffer buffer;
UInt16 position;
}
但这不起作用。 C#中“abuffer”的内容不是C代码中回调之前的内容。
我是否需要手动解组内部结构指针,若然,怎么做?
答案 0 :(得分:3)
您将无法获得编组人员的帮助,这通常会导致严重的内存管理问题。但是可以在回调的特定情况下工作,因为它是管理数据的调用C程序。
您必须自己转换数据。将指针声明为IntPtr
并使用Marshal.PtrToStructure()
来检索数据。
anotherbuffertype.data成员看起来像一个数组,使用Marshal.Copy()
将其内容复制到您自己的byte []数组中。如果您不介意unsafe
关键字,那么您可以将其声明为byte *并使用data [index]访问元素,从而避免了复制的成本。它不是非常不安全,很容易将索引限制为[0..size]。