在Xcode中为OpenGL创建模板

时间:2016-09-19 21:53:10

标签: c xcode macos opengl

我有一些即将开展的使用OpenGL的学校项目。我在Mac上使用Xcode,但是我希望每个项目都使用相同的设置作为模板,而不是每次进行新项目时都进入并导入库并更改搜索路径,如果我必须的话可以做,但很糟糕。

如果我的项目已经运行了正确的设置等。有一种简单的方法我可以将这些设置和标签保存在xcode下的#34; OpenGL模板"然后在每次我想开始时打开它?

我想这只是一个预警,我几乎没有触及xcode功能的表面,我正在做的项目并不复杂,所以我不知道IDE的进出。

我使用的库也是OpenGL框架,glew和glfw,如果它有帮助的话。

感谢您的帮助。

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