我正在使用以下代码创建地球仪:
PImage imgmap;
PShape globe;
void setup() {
size(1000,1000,P3D);
imgmap = loadImage("earth.jpg");
globe = createShape(SPHERE, 300);
globe.setTexture(imgmap);
}
void draw(){
background(0);
translate (500,500);
shape (globe);
}
嗯,一切都按预期工作但我仍然可以看到底层的几何结构。
如何从视图中隐藏四边形和三角形线?
非常感谢提前等......
西蒙
答案 0 :(得分:0)
您可以在setup()中将球体的笔触颜色更改为完全透明:
globe.setStroke(color(255,0));
答案 1 :(得分:0)
您可以在致电noStroke()
之前调用createShape()
函数:
noStroke();
globe = createShape(SPHERE, 300);
这告诉Processing甚至不打扰绘制笔划(线条)。
可以在the reference找到更多信息。