Facebook Unity SDK有一些大文件,我想知道我是否需要。当我试图提交它们时,Git正在给我警告,而且我也不想让我的回购更大。
此文件为20MB:FacebookSDK \ Plugins \ iOS \ FBSDKCoreKit.framework 此文件为15MB:FacebookSDK \ Plugins \ iOS \ FBSDKShareKit.framework
当我从Facebook Unity SDK使用的所有内容都是一个简单的Facebook登录功能时,我想知道我是否需要这些文件?
提前致谢。
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是的,你至少需要CoreKit框架,这就是处理所有登录认证的东西。至于ShareKit,我的猜测是examples文件夹中有代码引用你框架中的函数还需要删除至少,但CoreKit也可能内置了对ShareKit框架的引用,所以你可能会被它困住。尝试删除ShareKit框架和所有示例脚本,然后进行构建,看看会发生什么。