(在Unity编辑器中) 在调用FB.Login并出现用户访问令牌弹出窗口后,如果我登录或取消并且弹出窗口消失,我将被无尽的NullReferenceExceptions攻击:
NullReferenceException:未将对象引用设置为对象的实例 UnityEngine.GUI.CallWindowDelegate(UnityEngine.WindowFunction func,Int32 id,UnityEngine.GUISkin _skin,Int32 forceRect,Single width,Single height,UnityEngine.GUIStyle style)
没有进一步的callstack。
这是Unity beta的已知问题还是我可以避免的事情?
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我现在正在使用Unity 4.6.09b,我正在尝试同样的问题。 唯一有帮助的是这个问题Unable to verify assembly data; you must provide an authorization key when loading this assembly,但它解决了另一个问题。