DirectX中有Primitives类型枚举,包含Point,Line,LineList,LineStrip,Triangle,TriangleFan,TriangleStrip ......
我只能在WPF 3D中找到Triangle。
然后如何绘制点,线或有线对象。
如果我不提供材料,那么我看不到任何东西
由于
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您是否研究过Path Geometry? http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.media.pathgeometry.aspx
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对于3-D WPF,使用Mesh Geometry来定义显示对象的形状。
Charles Petzold在这里有一个介绍Foundations: 3D Mesh Geometries, MSDN Magazine April 2007