标签: unity3d character 3d-model
有没有选择导入3D模型并在现有的玩家对象中使用它? 我已经有了一个玩家对象,我想用我的3D对象作为它的模型。 我可以这样做,还是我必须将所有的东西都移到新对象上?
(抱歉英语不完美)
答案 0 :(得分:1)
您只需将3D模型拖入场景并使其成为玩家对象的子项。您只需在Hierarchy中拖动播放器对象顶部的模型对象即可。如果您已有玩家对象的模型(例如默认多维数据集模型),则可以从Mesh Renderer删除Inspector。
Hierarchy
Mesh Renderer
Inspector