我知道SInt用于有符号数字,而UInt用于无符号数字,所以如果我使用SInt代替UInt,它会推断一个符号扩展名吗?
我感到困惑的另一件事是Bits和UInt类型之间的区别。有人可以向我澄清这个吗?
使用Chisel进行设计时,始终使用UInt是否安全?
答案 0 :(得分:2)
你可以在任何地方使用UInt,对于初学者,可以说你应该这样做。但是使用更合适的类型允许您键入检查您的设计,这样您就不会错误地使用不适用于您的类型的操作符/函数。
答案 1 :(得分:0)
有些设计可以对每个数字使用UInt,但有时必须使用SInt。
例如,假设您从内存中加载了两个uint8值,然后将差异存储回内存中。无法判断这种差异是正还是负。
1)01111011(123)-00010110(22)= 01100101(101),因此您将存储01100101
2)00010110(22)-11110111(123)= 10011011(-101),因此您将存储10011011
一段时间后重新加载这些数字时,除非您将其加载为SInt,否则无法确定10011011是数字155还是-101。您应该确保结果适合输出并且不会被截断。
package StackOverflow
import chisel3._
class UIntSInt extends Module {
val io = IO(new Bundle {
val x = Input(UInt(8.W))
val y = Input(UInt(8.W))
val z = Output(SInt(9.W))
})
io.z := (io.x -& io.y).asSInt
}
class UIntSIntUnitTest(c: UIntSInt) extends chisel3.iotesters.PeekPokeTester(c) {
poke(c.io.x, 22)
poke(c.io.y, 124)
println(s"Result: ${peek(c.io.z)}")
}
object UIntSIntTest extends App {
chisel3.iotesters.Driver.execute(args, () => new UIntSInt) {
c => new UIntSIntUnitTest(c)
}
}