玩家与敌人之间的碰撞错误

时间:2016-09-14 13:32:34

标签: debugging game-maker gml

当我与敌人发生碰撞时,我遇到了错误。我不确定当我触摸它或从中受到伤害时是否会发生这种情况。下面是错误信息:

致命错误 行动编号1 步骤Eventobj_player 对象obj_damage:

变量< unknown_object> .y(1,-2147483648)在读取之前未设置。  at gml_Object_obj_damage_CollisionEvent_1_1(第6行) - var dir = point_direction(creator.x,creator.y,other.x,other.y);

使用obj_player继承obj_damage的碰撞事件:

$sessionStorage.data = angular.toJson($scope.data);

任何帮助表示赞赏,如果需要修复,我会提供额外的代码。感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

固定在我自己身上,在我的敌人与玩家发生碰撞时发生错字,我放了damage_creator而不是damage.creator。当我调试时,我完全错过了,你从错误中学习(我是新手)。无论如何,谢谢你的帮助。