标签: javascript mobile touch phaser-framework
当我在更新功能(或回调事件)中捕获触摸事件时,我会区分滚动中第一次单击的简单点击。
我已经能够检测到滚动的第一次点击与isClick参数的下一次相比:
this.game.input.addMoveCallback ((point, x, y, isClick) => {})
但是没有什么可以区分滚动事件的第一次点击的简单点击:(
我尝试使用setTimeout但是没有得到很好的结果。 还有其他想法吗?
PS:抱歉我的英文不好