Allegro 5上的像素完美碰撞

时间:2016-09-13 15:15:05

标签: c++ c++11 collision-detection allegro5 pixel-perfect

我正在构建一个2d平台游戏,可能有一百个左右旋转的精灵(角色,火箭,子弹等),我想让它与墙面板碰撞。 目前正在使用Allegro 5,它不支持1位位图,因此可以自然地使用它。

我尝试创建自己的位图实现,做一些旋转(比如缓存旋转的精灵),或者使用https://www.allegro.cc/manual/5/allegro_pixel_format和Allegro的get_pixel()中的一个来更好吗?

对于碰撞测试本身,我是否应该使用某种方式将字符掩码插入到墙面遮光罩的alpha通道中以测试单个值,或者它是否更好

if (wallmask[x][y] && character_mask[x+o_x][y+o_y]) { collide(); }

对于所有相关的x和y?

谢谢。

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