在我的下面代码中,我收到了以下警告:
在函数'on_btn_Convert_clicked'中:|
警告:赋值在没有强制转换的情况下从指针生成整数[启用 默认情况下] |
警告:传递'gtk_label_set_text'的参数2使得指针来自 没有强制转换的整数[默认启用] |
|| ===构建完成:0个错误,2个警告(0分钟,1) 秒(s))=== |
如果我按原样运行程序,它将打开GUI但有问题的按钮会在按下时导致分段错误并使程序崩溃。
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
//include gtk headers
#include <gtk/gtk.h>
//define pointer variable names
GtkWidget *plblFileName;
GtkWidget *pbtnConvert;
GtkWidget *pbtnFileChooser;
//prototype functions
char on_btn_Convert_clicked();
char on_btn_Convert_clicked()
{
//define variables
char hello;
hello = "hello!";
gtk_label_set_text(GTK_LABEL(plblFileName), hello);
return 0;
}
//start main loop
int main( int argc,
char **argv )
{
GtkBuilder *builder;
GtkWidget *window;
GError *error = NULL;
//Init GTK+
gtk_init( &argc, &argv );
//Create new GtkBuilder object
builder = gtk_builder_new();
//Load UI from file. If error occurs, report it and quit application.
//Replace "tut.glade" with your saved project.
if( ! gtk_builder_add_from_file( builder, "testGTK.ui", &error ) )
{
g_warning( "%s", error->message );
g_free( error );
return( 1 );
}
//Get main window pointer from UI
window = GTK_WIDGET( gtk_builder_get_object( builder, "windowMain" ) );
// get pointer to the label and button
plblFileName = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder, "lbl_FileName"));
pbtnConvert = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder, "btn_Convert"));
pbtnFileChooser = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder, "btn_Choose"));
//connect the button with its signal
g_signal_connect(G_OBJECT(pbtnConvert), "clicked", G_CALLBACK(on_btn_Convert_clicked), NULL);
//Destroy builder, since we don't need it anymore
g_object_unref( G_OBJECT( builder ) );
//Show window. All other widgets are automatically shown by GtkBuilder
gtk_widget_show( window );
//Start main loop
gtk_main();
return( 0 );
}
但是,如果我制作变量&#39;你好&#39;一个指针,然后错误消失,一切正常。
像这样:
char on_btn_Convert_clicked()
{
//define variables
char *hello;
hello = "hello!";
gtk_label_set_text(GTK_LABEL(plblFileName), hello);
return 0;
}
我不明白指针,即指向内存中某个位置的对象如何能够等于&#34;你好&#34;还是这样工作?
任何人都可以向我解释为什么&#39; char hello&#39;变量需要是一个指针(*),而不能只是一个字符串或&#39; char []&#39 ;?
最后,你能总结一下为什么这个工作与普通char变量的版本有关吗?
答案 0 :(得分:5)
因为在代码的第一部分
char hello;
hello = "hello!";
是错误的,因为您的编译器已经警告过您。
"Hello!"
形式的string literal返回指向第一个元素的指针,即字符串中第一个元素的地址,并且不能存储到char
中。你需要一个char *
来持有它。
或者,您可以使用数组char hello[] = "hello!";
。这会创建一个数组并使用字符串文字“hello!”初始化数组,这也应该可以正常工作,但是简单的(标量)char
无论如何都不会起作用。
答案 1 :(得分:3)
"hello"
之类的常量字符串文字实际上是一个包含六个字符的数组('h'
,'e'
,'l'
,'l'
,'o'
和终结者'\0'
)。当你使用它时,它可以衰减到指向它的第一个元素的指针。
就像拥有一个实际的数组:
char hello_array[6] = { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0' };
然后将其分配给像
这样的指针char *hello = &hello_array[0];
以上就是你做什么时基本上发生的事情
char *hello = "hello";
当你有
时char hello = "hello";
它就像在做
char hello = &hello_array[0];
这根本不起作用。调用函数时它是相同的,它期望类型为char *
的参数,并传递类型为char
的参数。这两种类型长期不一样。
解释它的另一种方式可能是你想到这样的事情:变量是存储值的地方。如果您有char
类型的变量,则可以存储单个字符。当你有一个指向一个字符的指针时,你可以准确地存储它,一个指针指向一个字符(实际上是一个内存地址)。
例如,假设我们有
char a = 'a';
char *b = &a;
有点图形化,可以这样看:
+-----+ The variable a: | 'a' | +-----+ ^ | +-----------------------+ The variable b: | Address of variable a | +-----------------------+
变量b
将指向变量a
。
如果打印两种类型的尺寸,差异应该非常明显:
printf("sizeof(char) = %zu\n", sizeof(char));
printf("sizeof(char *) = %zu\n", sizeof(char *));
第一行应该说char
的大小为1(顺便说一句,在C规范中指定它始终为1
)。指针的大小应为4(在32位系统上)或8(在64位系统上)。
答案 2 :(得分:1)
@SouravGhosh给你一个很好的答案,这里有一个建议:
不要使用像plblFileName
这样的全局字符:
char on_btn_Convert_clicked()
{
//define variables
char *hello;
hello = "hello!";
gtk_label_set_text(GTK_LABEL(plblFileName), hello);
return 0;
}
而是为此信号使用正确的原型("clicked")
void on_btn_Convert_clicked(GtkButton *button, gpointer user_data)
{
//define variables
char *hello;
hello = "hello!";
gtk_label_set_text(GTK_LABEL(user_data), hello);
}
并连接传递标签的信号:
g_signal_connect(G_OBJECT(pbtnConvert), "clicked",
G_CALLBACK(on_btn_Convert_clicked), plblFileName);