Image和BufferedImage有什么区别?
我可以直接从图像源“image.png”创建BufferedImage吗?
答案 0 :(得分:22)
如果您熟悉Java的util.List,则Image和BufferedImage之间的区别与List和LinkedList之间的区别相同。
Image是一个通用概念,BufferedImage是泛型概念的具体实现;有点像宝马是一辆汽车的制造。
答案 1 :(得分:14)
Image是一个抽象类。您无法直接实例化Image。 BufferedImage是一个后代,你可以实例化那个。因此,如果您了解抽象类和继承,您将了解何时使用它们。
例如,如果您使用多个Image后代,则它们将共享一些从Image继承的公共属性。
如果你想编写一个将任何一种后代作为参数的函数,你可以这样做:
function myFunction(Image myImage) {
int i = myImage.getHeight();
...
}
然后,您可以通过传递BufferedImage或VolatileImage来调用该函数。
BufferedImage myBufferedImage;
VolatileImage myVolatileImage;
...
myFunction(myVolatileImage);
myFunction(myBufferedImage);
您不会将图像转换为BufferedImage,因为您永远不会有图像。
答案 2 :(得分:10)
Image
和BufferedImage
之间有什么区别?
如Oracle Java教程中所述,使用图像
BufferedImage类是Java 2D立即模式成像API的基石。它管理内存中的图像,并提供存储,解释和获取像素数据的方法。由于BufferedImage是Image的子类,因此可以通过接受Image参数的Graphics和Graphics2D方法进行渲染。
BufferedImage本质上是一个带有可访问数据缓冲区的Image。因此,直接使用BufferedImage更有效。 BufferedImage具有ColorModel和Raster图像数据。 ColorModel提供图像像素数据的颜色解释。
我可以直接从图片来源“image.png”创建
BufferedImage
吗?
不确定
BufferedImage img = ImageIO.read(getClass().getResource("/path/to/image"));