我想做类似以下的事情,但因为 T 基本上只是一个 System.Object ,所以这不起作用。我知道 T 可以受到接口的约束,但这不是一个选项。
public class Vborr<T> where T : struct
{
public Vborr()
{
public T Next()
{
if ( typeof( T ) == typeof( Double ) )
{
// do something for doubles
}
if ( typeof( T ) == typeof( Float ) )
{
// do something different for floats..
}
}
}
我经常发现C#generics缺乏。
谢谢!
保
答案 0 :(得分:7)
泛型的全部意义在于你可以为任何有效类型做同样的事情。
如果您真的在为类型做特定的事情,那么该方法不再是通用的,应该为每种特定类型重载。
public class Vborr<T> where T : struct
{
public virtual T Next() { // Generic Implementation }
}
public class VborrInt : Vborr<int>
{
public override int Next() { // Specific to int }
}
public class VborrDouble : Vborr<double>
{
public override double Next() { // Specific to double }
}
答案 1 :(得分:1)
我将采用的方法是工厂模式,并根据类型创建Vborr
的专用实例。例如
public class Vborr<T> where T : struct {
protected Vborr() { }
abstract T Next();
}
public static class VborrFactory {
private sealed class VborrFloat : Vborr<float> {
public VborrFloat() {}
public override float Next() {
...
}
}
private sealed class VborrDouble : Vborr<double> {
public VborrDobule() {}
public override double Next() {
...
}
}
private sealed class VborrDefault<U> : Vborr<U> {
public VborrDefault() {}
public override U Next() {
...
}
}
public static Vborr<T> Create<T>() {
if (typeof(T) == typeof(double) ) {
return new VborrDouble();
} else if ( typeof(T) == typeof(float) ) {
return new VborrFloat();
} else {
return new VborrDefault<T>();
}
}
}