我刚刚发现了一些C ++代码(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/k8336763(VS.71).aspx),它使用了我以前从未见过的技术来向现有类添加类型:
class Testpm {
public:
void m_func1() { cout << "m_func1\n"; }
int m_num;
};
// Define derived types pmfn and pmd.
// These types are pointers to members m_func1() and m_num, respectively.
void (Testpm::*pmfn)() = &Testpm::m_func1;
int Testpm::*pmd = &Testpm::m_num;
int main() {
Testpm ATestpm;
Testpm *pTestpm = new Testpm;
// Access the member function
(ATestpm.*pmfn)();
(pTestpm->*pmfn)(); // Parentheses required since * binds
// Access the member data
ATestpm.*pmd = 1;
pTestpm->*pmd = 2;
cout << ATestpm.*pmd << endl
<< pTestpm->*pmd << endl;
}
有人可以告诉我这种用于定义派生类型的技术是什么被调用,或者指向我的一些文档?我在使用C ++的13年里从未遇到过它,并且想结束我的无知。
答案 0 :(得分:6)
评论不正确:pmfn和pmd根本不是“派生类型”(它们甚至不是类型!)。它们是pointers to members。
答案 1 :(得分:4)
我不认为他们在课堂上“添加类型”。它们似乎只是定义了指向成员函数和类成员数据的指针类型,然后使用它们来访问成员函数和数据成员。类似于如何向非成员函数声明类型,但作为类的成员,语法不同。
从此网站here
关于它们的语法,有两个 不同类型的函数指针: 一方面有指针 普通的C函数或静态C ++ 成员职能。另一方面 有非静态C ++的指针 成员职能。基本的区别 就是所有指向非静态的指针 成员函数需要隐藏 参数:this指针指向 班级的实例。永远留在 记:这两种功能 指针与每个指针不兼容 其他