以下是我的队列实现。我的队列只是一个由两个qnode组成的数组:头部和后部。 enqueue和dequeue应该处理内部队列实现。
在用不同的整数调用enqueue后,Q[0].next == Q[1].next
的输出为1。我无法弄清楚错误。
struct Qnode{
int index;
struct Qnode *next;
};
typedef struct Qnode qnode;
qnode* makeQueue(){
qnode *Q;
Q = (qnode *) malloc(2*sizeof(qnode));
qnode head,tail;
head.next = NULL;
tail.next = NULL;
head.index = 0;
tail.index = -1;
Q[0] = head;
Q[1] = tail;
return Q;
}
void enQueue(qnode *Q, int index){
qnode node,head = Q[0], rear = Q[1];
node.index = index;
node.next = NULL;
if(head.next == NULL && rear.next == NULL){
head.next = &node;
rear.next = &node;
}
else{
(rear.next)->next = &node;
rear.next = &node;
}
Q[0].index = head.index + 1;
}
由于
答案 0 :(得分:0)
您在enQueue
功能
qnode node,head = Q[0], rear = Q[1];
node.index = index;
node.next = NULL;
if(head.next == NULL && rear.next == NULL){
head.next = &node;
rear.next = &node;
}
上面的代码片段为head.next
和rear.next
分配了本地范围变量的地址:即堆栈分配变量。
node
变量只有在函数结束时才会存在。因此,指向这些指针的地址在函数外部无效:在函数外访问它是非法的Undefined Behavior
此外,对该函数所做的所有修改都不会反映到Q
数组中:您正在修改数组元素的本地范围副本。