Unity游戏UI搞砸iOS设备

时间:2016-09-09 10:17:19

标签: ios xcode user-interface unity3d build

首先,我对使用Xcode准备iOS构建完全不熟悉(事实上,我很少在苹果设备上工作)。 其次,到目前为止,我正在使用统一云构建来准备我的构建。

我的团结游戏一直很好,直到现在。我通常以9:16的宽高比测试我的构建。但即使我将其更改为1536 * 2048(ipad分辨率),它也会很好(虽然它看起来有点不完美)。这就是在播放模式下使用统一编辑器。

但是一旦我在实际的ios设备上运行我的代码,它就会被完全破坏并搞砸了。它在Android设备上运行良好。

前几天情况并非如此,即使在ipad上游戏也能正常运行。有人可以提供任何关于我可能出错的见解吗?

是否存在xcode版本或统一版本或两者兼容的特定问题。

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