如果我得到的线段长度足以穿过给定的多边形,可能是凹多边形或凸多边形。我如何找到多边形中包含的所有相交的光段?
如果目标区域不是多边形,而是隐式曲线函数或样条曲线,该怎么做?
谢谢!
答案 0 :(得分:5)
对于您的问题,确实没有一个简单的解决方案,尤其是曲线(贝塞尔曲线和样条曲线)。除了多边形裁剪的复杂性之外,重建裁剪曲线还有相当大的挑战(假设您希望裁剪结果保留为贝塞尔曲线和样条曲线而不仅仅是'扁平'线近似值。)
我最近向我的多边形裁剪库'Clipper'发布了beta更新*,它做了线多边形和线条裁剪(线条也可以是曲线)。然而,虽然主库是用Delphi编写的,但C ++& C#,新的测试版代码到目前为止只在Delphi中可能对您没有帮助。然而,如果你看一下代码,你就会明白为什么我说没有“简单”的解决方案。
答案 1 :(得分:3)
如果region不是多边形,而是由一些隐式函数给出,则需要找到该函数等于红线的位置(当然,方法取决于函数)。