标签: java android libgdx
我的游戏在我的turbo 1和turbo 2物理设备上运行良好。但是在模拟器上,它有很差的滞后峰值。几乎无法播放。这可能是我的代码有问题吗?可能与某些设备和shaderPrograms不兼容?或者这个模拟器本身有错吗?模拟器是android studio内置的模拟器。谢谢你的帮助!
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老实说,从使用Android Studio的个人经验来看,模拟器的速度非常慢。 1/100这将是你的代码。如果它适用于你的音乐设备,它应该没问题。