我正在阅读一个使用6-Rooks抖动模式进行抗锯齿SVG文本渲染的项目,抖动模式如下:
var JITTER_PATTERN = [
Vector.new(-1 / 12.0, -5 / 12.0),
Vector.new( 1 / 12.0, 1 / 12.0),
Vector.new( 3 / 12.0, -1 / 12.0),
Vector.new( 5 / 12.0, 5 / 12.0),
Vector.new( 7 / 12.0, -3 / 12.0),
Vector.new( 9 / 12.0, 3 / 12.0),
]
我不知道这些值是如何生成的,这6辆车的布局如下:
我只知道这些值只是一组可能的值,有人能告诉我如何生成这些值吗?