我想渲染一个Java Swing组件,例如一个JButton,我也把它放在一个JFrame上,一个BufferedImage。这通常有效,但有一个主要缺点:文本抗锯齿,尤其是“LCD”抗锯齿模式,在渲染到BufferedImage时无效。
我已经将一些示例代码放在一起来演示问题,但首先是我的系统信息:
以下示例代码将创建一个简单的JFrame,在其上放置一个JButton,然后将JButton呈现为文件“test.png”:
public class TextAntiAliasingTest
{
public TextAntiAliasingTest() throws IOException
{
// Create Test-Button which will be rendered to an image
JButton button = new JButton( "The Test-Button" );
button.setSize( 200, 70 );
button.setLocation( 200, 150 );
// Create JFrame
final JFrame frame = new JFrame();
frame.setSize( 800, 600 );
frame.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
frame.setLayout( null );
frame.setLocationRelativeTo( null );
frame.add( button );
// Show JFrame
SwingUtilities.invokeLater( new Runnable() {
@Override public void run() {
frame.setVisible( true );
}
});
// Render JButton to an BufferedImage
BufferedImage image = new BufferedImage( 800, 600, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB );
Graphics2D g2d = (Graphics2D)image.getGraphics();
button.paint( g2d );
// Write BufferedImage to a PNG file
ImageIO.write( image, "PNG", new File( "test.png" ) );
}
public static void main( String[] args ) throws Exception
{
UIManager.setLookAndFeel( "com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel" );
System.setProperty( "awt.useSystemAAFontSettings", "lcd" );
new TextAntiAliasingTest();
}
}
下图显示了屏幕上JFrame中的JButton与图像文件中相同的呈现JButton之间的区别:
实际上图像中有一些文本抗锯齿,但不是JFrame屏幕上显示的LCD优化抗锯齿(此问题也出现在默认的LookAndFeel中,而不仅仅出现在“WindowsLookAndFeel”中)。
我已经尝试在“g2d”(BufferedImage的Graphics2D上下文)中明确设置RenderingHint for text anti aliasing,如下所示:
g2d.setRenderingHint( RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_LCD_HRGB );
但它根本没有效果。
我迫切需要将JButton呈现为一个图像文件,就像它在屏幕上呈现一样(这只是一个例子,实际上我需要渲染一些更复杂的组件,这些组件都遭受了这种抗锯齿问题)我希望那里是一个真正的解决方案,没有任何讨厌的解决方法,如截取屏幕截图等。
非常感谢任何帮助 - 非常感谢!
答案 0 :(得分:3)
我遇到了和你一样的问题。我已经得出结论,问题确实在于绘制到半透明的位图。我很确定我们正在点击:http://bugs.sun.com/bugdatabase/view_bug.do?bug_id=6749069
现在我绘制一个不透明的位图并将其blit到我的目标位图中。如果文本背后的背景颜色是明白的,这应该有效:
private void drawString(String text, int x, int y, Graphics2D g, Color bg){
// Prepare an off-screen image to draw the string to
Rectangle2D bounds = g.getFontMetrics().getStringBounds(text, g);
BufferedImage image = configuration.createCompatibleImage(
(int)(bounds.getWidth() + 1.0f),
(int)(bounds.getHeight() + 1.0f),
Transparency.OPAQUE);
Graphics2D ig = image.createGraphics();
// Fill the background color
ig.setColor(bg);
ig.fillRect(0, 0, image.getWidth(), image.getHeight());
// Draw the string
int x0 = 0;
int y0 = ig.getFontMetrics().getAscent();
ig.setColor(g.getColor());
ig.setRenderingHints(g.getRenderingHints());
ig.setFont(g.getFont());
ig.drawString(text, x0, y0);
ig.dispose();
// Blit the image to the destination
g.drawImage(image, x-x0, y-y0, null);
}
如果您的背景不是纯色,则必须将文本在黑色上呈现为位图A
。然后使用文本颜色C
填充另一个位图。然后将其显示到目标图片{},D
:D += A*C
或D = D*(1-A)+A*C
或其他合适的混合功能。
答案 1 :(得分:2)
反正可能已经太晚了。问题可能与您正在使用的半透明BufferedImage
图片有关。以下似乎工作正常:
BufferedImage image = new BufferedImage( 800, 600, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics2D g2d = (Graphics2D)image.getGraphics();
g2d.setRenderingHint( RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_LCD_HRGB);
环顾四周时,我发现了类似的complains。
答案 2 :(得分:0)
要么(a)您的半透明BufferedImage看起来和您的JButton一样好,要么(b)您希望您的JButton和BufferedImage看起来一样。
如果(b),你能有半透明的JButton吗?它看起来和你的半透明BufferedImage一样吗?
如果(a)然后很难做到这一点,你可以将JButton绘制成一个非半透明的BufferedImage(如果Java有一个灰度BufferedImage,请使用它)。这将最终成为最终BufferedImage的alpha通道的负面(黑色像素变为完全不透明,白色完全透明。)要获得BufferedImage中像素的颜色,您需要设置任何不透明的像素黑色 - 像素的透明度应该使它成为你想要的灰色。