在Golang中将两个或多个[] map [string] interface {}类型合并为一个

时间:2016-09-08 12:50:20

标签: arrays go types maps

我正在使用Golang,出于某种原因,我需要合并来自不同数据库查询的结果,所有这些都会返回[]map[string]interface{} 我正在考虑追加,但如果这是可能的话,它还不够清楚。 我正在看的最终数据类型是什么?

显然,一组带有键作为字符串的接口映射应该能够简单地“附加”(如果可能的话,连接)到另一个接口映射数组,其中键作为字符串!

那么实现这个目标的机制是什么?

3 个答案:

答案 0 :(得分:9)

即使答案已经在上面的评论中给出,我将发布一个简短的例子,说明如何实现这一目标。

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    result := []map[string]interface{}{}

    mp1 := map[string]interface{}{
        "one" : 1, 
        "two" : 2,
    }

    mp2 := map[string]interface{}{
        "three" : 3,
        "four" : 4,
    }

    mp3 := make(map[string]interface{})
    for k, v := range mp1 {
        if _, ok := mp1[k]; ok {
            mp3[k] = v          
        }
    }

    for k, v := range mp2 {
        if _, ok := mp2[k]; ok {
            mp3[k] = v
        }
    }

    result = append(result, mp1, mp2)
    fmt.Println(result)
}

输出将是:

[map[one:1 two:2] map[three:3 four:4]]

Playground example

答案 1 :(得分:7)

另一个答案是正确的。您还可以编写辅助函数以避免重复的映射合并。

// overwriting duplicate keys, you should handle that if there is a need
func mergeMaps(maps ...map[string]interface{}) map[string]interface{} {
    result := make(map[string]interface{})
    for _, m := range maps {
        for k, v := range m {
            result[k] = v
        }
    }
    return result
}

func main() {
    log.Println(`started`)

    v := []map[string]interface{}{
        map[string]interface{}{
            `one`: 1,
            `two`: 2,
        },
        map[string]interface{}{
            `one`:   `I`,
            `three`: 3,
            `other`: `NAN`,
        },
        map[string]interface{}{
            `name`: `Bob`,
            `age`:  300,
        },
    }

    m := mergeMaps(v...)
    log.Println(m, len(m))
}

答案 2 :(得分:0)

EndreKaveh 建议的上述解决方案都有效,但是当想要合并 Go 结构体和映射时使用 mergo 更简单、方便且更优化除了合并 map[string]interface{}

之外,还涵盖了广泛的场景
package main

import (
    "fmt"
    "github.com/imdario/mergo"
)

func main() {
    mp1 := map[string]interface{}{
        "one" : 1, 
        "two" : 2,
    }

    mp2 := map[string]interface{}{
        "three" : 3,
        "four" : 4,
    }

    mergo.Merge(&mp1, mp2) //mergo.Merge(&dest,src)
   
    fmt.Println(mp1)
}

输出:

map[four:4 one:1 three:3 two:2]

Go Playground

附言- 在 Golang 中没有保持顺序。实际上,在 Go 中迭代地图总是以随机顺序进行的。所以不要依赖地图的键顺序。