为什么C#编译器不调用隐式转换运算符?

时间:2008-12-26 11:32:21

标签: c# casting operator-overloading compiler-errors

假设我们有以下类型:

struct MyNullable<T> where T : struct
{
    T Value;

    public bool HasValue;

    public MyNullable(T value)
    {
        this.Value = value;
        this.HasValue = true;
    }

    public static implicit operator T(MyNullable<T> value)
    {
        return value.HasValue ? value.Value : default(T);
    }
}

尝试编译以下代码片段:

MyNullable<int> i1 = new MyNullable<int>(1);
MyNullable<int> i2 = new MyNullable<int>(2);

int i = i1 + i2;

这剪得很好,没有错误。 i1和i2转换为整数和加法评估。

但如果我们有以下类型:

struct Money
{
    double Amount;
    CurrencyCodes Currency; /*enum CurrencyCode { ... } */

    public Money(double amount, CurrencyCodes currency)
    {
        Amount = amount;
        Currency = currency;
    }

    public static Money operator + (Money x, Money y)
    {
        if (x.Currency != y.Currency)
            // Suppose we implemented method ConvertTo
            y = y.ConvertTo(x.Currency); 

        return new Money(x.Amount + y.Amount, x.Currency);
    }
}

尝试编译另一个代码段:

MyNullable<Money> m1 = 
   new MyNullable<Money>(new Money(10, CurrenciesCode.USD));
MyNullable<Money> m2 = 
   new MyNullable<Money>(new Money(20, CurrenciesCode.USD));

Money m3 = m1 + m2;

现在问题是,为什么编译器生成“错误CS0019:运算符'+'不能应用于'MyNullable&lt; Money&gt;'类型的操作数和'MyNullable&lt; Money&gt;'“?

2 个答案:

答案 0 :(得分:10)

这是一个有趣的问题......例如,它适用于Decimal,但不适用于TimeSpan,它们都是正确的.NET类型(不像float等原始类型)并且都有一个+运算符。好奇!

当然,你可以用以下方法扭动手臂:

Money m3 = (Money)m1 + (Money)m2;

它只是使用Nullable<T>它当然可以免费工作 - 加上你得到编译器+运行时(拳击)支持。有理由不在这里使用Nullable<T>吗?

我会看一下这个规格;在此期间,您可能会考虑将运营商推广到MyNullable<T>;对于常规Nullable<T>,C#编译器为类型支持的运算符提供“提升”运算符,但是你不能自己做。您可以做的最好的事情是提供所有明显的并且希望类型支持它;-p要使用泛型访问运算符,请参阅here,可以免费下载here

请注意,您可能希望应用适当的“提升”检查 - 即

x + y => (x.HasValue && y.HasValue)
          ? new MyNullable<T>(x.Value + y.Value)
          : new MyNullable<T>();

<强>更新

不同的处理看起来与14.7.4(ECMA 334 v4)“加法运算符”有关,其中它是为包括十进制的一系列类型预定义的(因此这是一个不好的测试由我来),因为通过14.2.4(相同)“二元运算符重载分辨率”,预定义的运算符确实得到特别提及。不过,我并不认为完全理解它。

答案 1 :(得分:9)

Marc是正确的 - 它是C#3.0规范中的第7.2.4节 - 二进制运算符重载决议。

基本上步骤是:

  • 我们需要解决“X + Y”的实现,其中X和Y都是MyNullable<Money>
  • 查看第7.2.5节(候选用户定义的运算符),我们最终得到一个空集,因为MyNullable<T>不会重载+。
  • 在7.2.4中,候选运算符集是+的内置二元运算符集,即int + int,十进制+十进制等。
  • 7.4.3中的重载分辨率规则是然后应用。当我们执行MyNullable<int> + MyNullable<int>这是有效的,因为每个参数都隐式转换为int - 但是当我们执行MyNullable<Money> + MyNullable<Money>时,不会工作因为Money + Money不在候选运算符集中。