我正在制作国际象棋游戏,到目前为止一切都很好,我现在正在编写每件作品的规则。问题是for循环行为奇怪。它为主教所以x正在下降而y正在上升。此时,只要我尝试将该点添加到可能的移动
,它就会出现奇怪的行为for (int i = 0; i < 8; i++) {
Point newLoc = new Point(x-i, y+i);
if(team.equals("white")) {
if(containsPiece(newLoc)) {
if(ChessBoard.black.containsKey(newLoc)) {
possibilities.put(newLoc, rating);
break;
}
else {
break;
}
} else
possibilities.put(newLoc, rating);
}
containsPiece()
工作正常,possibilities
是HashMap
我正在存储可能的移动。
我认为它的方式应该是完美的,因为如果newLoc
处的图块是白色的,则不应将其添加到可能的移动中,并且在该方向上停止任何移动。有谁知道为什么它似乎放弃了添加到possibilities
答案 0 :(得分:4)
i
应该从1
开始,而不是0
,因为当i==0
时,newLoc
是主教的位置((x-0,y+0)
) ,所以你打破了循环,因为主教是一块白色瓷砖。