CCMoveTo myactions = new CCMoveTo(1f, new CCPoint(100, 100));
CCMoveTo myactions2 = new CCMoveTo(4f, new CCPoint(0, 100));
CCMoveTo myactions3 = new CCMoveTo(2f, new CCPoint(0, 0));
CCMoveTo myactions4 = new CCMoveTo(2f, new CCPoint(100, 0));
CCSequence seq = new CCSequence(myactions, myactions2, myactions3, myactions4);
circle.AddAction(seq);
我想通过点击按钮暂停/恢复场景。
Director.RunningScene.Pause();
Director.RunningScene.Resume();
我发现Cocos2d和android中存在一个错误。我不确定我做错了什么或者这仍然是一个错误?
我只需要一种暂停/恢复序列的方法
感谢
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如果你在场景中,也许这个.Pause()就可以了。