我使用一个名为DTErrorBar的自定义窗口小部件做了一个示例布局,
<DTErrorBar>:
RelativeLayout:
size_hint: None, None
size: 20, 450
canvas:
Color:
rgba: col_fg
Line:
points: 10, 10, 10, 410
width: 4
Color:
hsv: col_gn_marker_hsla
Line:
points: 10, 10, 10, 410
width: 2
在我的例子中,这个小部件包含在BoxLayout中,如下所示:
BoxLayout:
orientation: "horizontal"
DTErrorBar:
Button:
Button:
DTErrorBar:
但是我无法通过boxLayout中的按钮和其他DTErrorBar进行堆叠,这就是我所得到的:
这就是我所期待的:
现在,您可能会问,我是如何获得我期望的图像的?它是通过对我使用自定义小部件的代码进行一些小改动而制作的:
BoxLayout:
orientation: "vertical"
BoxLayout:
orientation: "horizontal"
RelativeLayout:
DTErrorBar:
Button:
Button:
RelativeLayout:
DTErrorBar:
因此,将DTErrorBar小部件包装在RelativeLayout中似乎可以使它工作,但我不知道为什么,如果我已经将RelativeLayout作为DTErrorBar小部件中所有内容的包装器。
总之,我需要对DTErrorBar的定义做些什么才能获得预期的行为?如果有人能够解释我在这里犯错的原因以便从错误中吸取教训,那也很有意思,谢谢。
非预期案例的完整代码:https://gist.github.com/payala/bc54f4d3d2378a97c26c9afe88858b07
非预期案例的完整代码:https://gist.github.com/payala/9de4de166c7c1942cc923c32550bf661
在python方面,DTErrorBar类声明如下:
class DTErrorBar(Widget):
pass
这是创建从基本 Widget 类派生的自定义窗口小部件。更改为从Layout类继承解决了它:
class DTErrorBar(RelativeLayout):
pass
通过执行此操作,在窗口小部件定义中包含RelativeLayout也不再有意义,因为窗口小部件本身是RelativeLayout,因此最终的窗口小部件定义代码变为:
<DTErrorBar>:
size_hint: None, None
size: 20, 450
canvas:
Color:
rgba: col_fg
Line:
points: 10, 10, 10, 410
width: 4
Color:
hsv: col_gn_marker_hsla
Line:
points: 10, 10, 10, 410
width: 2
答案 0 :(得分:3)
DTErrorBar
应该是一些布局小部件的子类,例如RelativeLayout
。如果你继承了一个简单的Widget
,那么它根本不知道如何定位它的子项(这里:带有画布的相对布局),所以它将它们的所有位置设置为窗口的[0,0]。