Cook-Torrance-Torrance-Sparrow模型的正确镜面项

时间:2016-09-04 01:49:03

标签: math graphics rendering physics

有一段时间我一直在研究PBR的主题,一次反复提到的反射模型是Cook-Torrance- / Torrance-Sparrow模型,似乎在任何提及或解释这个模型使用另一种形式的镜面术语。我找到的版本是:

(1):F D H / pi *(N点V *(N点L)

(2):F D H /(N点V)*(N点L)

(3):F D H / 4 *(N点V)*(N点L)

哪一个是正确的?在 PBR:从理论到实施是第一个的结论性推导,但在他们的原始论文中Cook和Torrance使用第三个没有任何详细解释。

我希望你能帮助我。

如果有人向我解释如何在Stack Overflow帖子中编写数学公式,我也会很高兴。

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