所以我有一个GameAcc模型,其中包含以下值:
protected $fillable = [
'AccountName', 'AccountLevelCode', 'SecondAuthFailCount', 'SecondAuthCode', 'SecondAuthLockFlag', 'CharacterCreateLimit', 'CharacterMaxCount', 'RegisterDate', 'PublisherCode', 'NxLoginPwd',
];
/**
* The attributes that should be hidden for arrays.
*
* @var array
*/
protected $hidden = [
'password',
];
当有人在我的网站上注册时,GameAcc :: create查询将与常规User :: create一起执行。它看起来像这样:
// Create the user
$user = User::create([
'name' => $request->input('name'),
'email' => $request->input('email'),
'password' => bcrypt($request->input('password'))
]);
// Create the game account
GameAcc::create([
'AccountName' => $request->input('name'),
'AccountLevelCode' => 0,
'SecondAuthFailCount' => 0,
'SecondAuthCode' => 1,
'SecondAuthLockFlag' => 'false',
'CharacterCreateLimit' => 10,
'CharacterMaxCount' => 8,
'RegisterDate' => Carbon::now(),
'PublisherCode' => 0,
'NxLoginPwd' => $request->input('password')
]);
现在,GameAcc进入sqlsrv数据库,而用户信息进入常规mysql数据库。如您所见,NxLoginPwd
未使用bcrypt,因为从sqlsrv读取的程序需要使用MD5对密码进行哈希处理,因此bcrypt是不行的。
理想情况下我需要它做的事情是:
GameAcc::create([
'AccountName' => $request->input('name'),
'AccountLevelCode' => 0,
'SecondAuthFailCount' => 0,
'SecondAuthCode' => 1,
'SecondAuthLockFlag' => 'false',
'CharacterCreateLimit' => 10,
'CharacterMaxCount' => 8,
'RegisterDate' => Carbon::now(),
'PublisherCode' => 0,
'NxLoginPwd' => strtoupper(md5($request->input('password')))
]);
但我知道这不起作用。那么我有什么选择继续使用bcrypt和User :: create但是使用md5和GameAcc :: create?
我看过Eloquent mutators,但在这种情况下似乎不会有帮助。
答案 0 :(得分:0)
由于某些原因,原因是DebugBar错误输出。猜猜这确实有效!