在VR模式的iPhone上的A-Frame 0.3.0中,分辨率低于0.2.0,但是桶形失真。如何获得我的场景的全分辨率?
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我们碰到了与iOS有一些问题的webvr-polyfill。目前iOS Safari中存在与画布调整大小相关的错误,如果我们以全分辨率进行调整,则在您转动手机之前,VR模式会一直处于破坏状态。
这应该针对iOS 10进行修复,因此我们告诉A-Frame为iOS 10 Safari提供全分辨率。
如果你想要全分辨率作为一种解决方法(但在转动手机之前看起来会破碎),请在A-Frame之前设置:
window.WebVRConfig = {
BUFFER_SCALE: 1,
CARDBOARD_UI_DISABLED: true,
ROTATE_INSTRUCTIONS_DISABLED: true,
TOUCH_PANNER_DISABLED: true,
MOUSE_KEYBOARD_CONTROLS_DISABLED: true
};