画一个低分辨率的圆圈

时间:2014-12-01 22:58:37

标签: java graphics fractals

我真的被困在这个想法中,我应该画一个圆圈,这很好。但它将能够以不同的分辨率绘制,而我无处可去,请帮助!我在这里向您展示的代码并不是尝试使用不同的分辨率,但我对于该做什么没有任何想法。

我会把我遇到麻烦的课程,然后我会提出其余的课程。另外,快速注释,该程序稍后将用于Mandlebrot套装。

问题是,圆圈在高分辨率下运行良好,但是一旦我尝试减少它,我会得到奇怪的线条图案,就像它只绘制某些线条,然后画出它不应该的线条,我是怀疑问题的方法是render()。我还怀疑问题更具体的是for循环,或我的向量的索引。如果我的解释不清楚,请告诉我。

RESOLUTION_VERY_HIGH与RESOLUTION_VERY_LOW的值为2048,1024,...,128。

package mandelbrot;
import java.awt.Color;

import se.lth.cs.ptdc.fractal.MandelbrotGUI;

public class Generator {
    public Generator() {

    }

    public void render(MandelbrotGUI w) {
        w.disableInput();
        int resolution = 1;

         switch (w.getResolution()) {
            case MandelbrotGUI.RESOLUTION_VERY_HIGH:
             resolution = 1;
             break;
            case MandelbrotGUI.RESOLUTION_HIGH:
              resolution = 3;
              break;
            case MandelbrotGUI.RESOLUTION_MEDIUM:
              resolution = 5;
              break;
            case MandelbrotGUI.RESOLUTION_LOW:
              resolution = 7;
              break;
            case MandelbrotGUI.RESOLUTION_VERY_LOW:
              resolution = 9;
              break;
            }

        Complex complex[][] = mesh(w.getMinimumReal(), w.getMaximumReal(), w.getMinimumImag(),
                w.getMaximumImag(), w.getWidth(), w.getHeight());

        Color[][] picture = new Color[w.getHeight()][w.getWidth()];

        for (int i = 0; i<w.getHeight(); i+=resolution) {
            for (int j = 0; j<w.getWidth(); j+=resolution) {
                if ((complex[i][j]).getAbs()>1) {
                    picture[i][j] = Color.WHITE;
                }
                else {
                    picture[i][j] = Color.BLUE;
                }
            }
        }

        w.putData(picture, 1, 1);
        w.enableInput();
    }

    private Complex[][] mesh(double minReal, double maxReal, double minImaginary,
                                double maxImaginary, int width, int height) {

        Complex[][] matrice = new Complex[height][width];
        for (int i = 0; i<height; i++) {
            for (int j = 0; j<width; j++) {
                matrice[i][j] = new Complex((minReal + ((maxReal-minReal)/width)*j),
                                            ((maxImaginary - (((maxImaginary - minImaginary)/height)*i))));

            }
        }
        return matrice;
    }
}

我怀疑你需要它们,但这是其他类;

我的主要人物;

package mandelbrot;
import se.lth.cs.ptdc.fractal.MandelbrotGUI;

public class Mandelbrot {
    public static void main (String[] args) {
        MandelbrotGUI w = new MandelbrotGUI();
        Generator generator = new Generator();
        boolean zoomValue = false;

        while (true) {
            switch(w.getCommand()) {

                case MandelbrotGUI.QUIT: System.exit(0);
                break;

                case MandelbrotGUI.RENDER:
                    generator.render(w);
                break;

                case MandelbrotGUI.RESET:
                w.clearPlane();
                w.resetPlane();
                zoomValue = false;
                break;

                case MandelbrotGUI.ZOOM:
                    if (zoomValue) {
                            w.clearPlane();
                            generator.render(w);
                            break;
                    }
                    else {break;}
            }
        }
    }
}

这是我写的Complex类;

package mandelbrot;

public class Complex {
    double real;
    double imaginary;

    public Complex (double real, double imaginary) {
        this.real = real;
        this.imaginary = imaginary;
    }

    double getReal() {
        return real;
    }
    double getImaginary() {
        return imaginary;
    }

    double getAbs() {
        return Math.hypot(real, imaginary);
    }

    void add(Complex c) {
        real += c.getReal();
        imaginary += c.getImaginary();
    }

    void multiply(Complex c) {
        real = (real*c.getReal()) - (imaginary*c.getImaginary());
        imaginary = (real*c.getImaginary()) + (imaginary*c.getReal());
    }
}

您可以在此处找到GUI的规范; http://fileadmin.cs.lth.se/cs//Education/EDA016/javadoc/cs_eda016_doc/

感谢您的帮助,非常感谢! :)

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果我正确地遵循您的代码和GUI类的操作。你需要做两件事。

1)当处于VERY_HIGH以外的分辨率时,您只需为每个resolution点设置颜色。这可能有效但仅当您更改正在绘制的像素的大小时。没有GUI类,没有足够的信息可以说。我感觉if语句if ((complex[i][j]).getAbs()>1应该读if ((complex[i][j]).getAbs()>resolution,i和j的增量应该是1.再次,没有GUI类,我不能说。

2)要更改pizel的大小,您需要更改的是w.putData(picture,1,1);命令以读取w.putData(picture,resolution,resolution);

如果这不正确,指向GUI源的链接或添加您当前获得的结果的图片将有所帮助。

答案 1 :(得分:0)

好吧,我似乎已经解决了这个问题,渲染方法应该看起来像这样;

public void render(MandelbrotGUI w) {
    w.disableInput();
    int resolution = 1;

     switch (w.getResolution()) {
        case MandelbrotGUI.RESOLUTION_VERY_HIGH:
         resolution = 1;
         break;
        case MandelbrotGUI.RESOLUTION_HIGH:
          resolution = 3;
          break;
        case MandelbrotGUI.RESOLUTION_MEDIUM:
          resolution = 5;
          break;
        case MandelbrotGUI.RESOLUTION_LOW:
          resolution = 7;
          break;
        case MandelbrotGUI.RESOLUTION_VERY_LOW:
          resolution = 9;
          break;
        }

    Complex complex[][] = mesh(w.getMinimumReal(), w.getMaximumReal(), w.getMinimumImag(),
            w.getMaximumImag(), w.getWidth(), w.getHeight());

    Color[][] picture = new Color[w.getHeight()/resolution + 1][w.getWidth()/resolution + 1];

    for (int i = 0; i<w.getHeight(); i+=resolution) {
        for (int j = 0; j<w.getWidth(); j+=resolution) {
            if ((complex[i][j]).getAbs()>1) {
                picture[i/resolution][j/resolution] = Color.WHITE;
            }
            else {
                picture[i/resolution][j/resolution] = Color.BLUE;
            }
        }
    }

    w.putData(picture, resolution, resolution);
    w.enableInput();
}

增量为j + =分辨率,i + =分辨率,我还将Color [] []的索引设为w.getHeight/resolution + 1w.getWidth/resolution + 1

解释是我只比较每个&#34;分辨率&#34;行(例如,分辨率3的每第三行),以及每个&#34;分辨率&#34;该行上的像素。因此,我只需要w.getWidth/resolution + 1个元素(对于w.getHeight也是如此)。

然后我拿了picture[i/resolution][j/resolution],我认为之前的问题是我保存了太多元素,然后当像素大小增加时,我的像素太多了。

另外,w.putData(picture, resolution, resolution);,这意味着我扩展了像素大小,因此分辨率更低。

感谢这里的人们帮助我的所有麻烦。