标签: julia
Reactive.jl中的fps函数允许创建以给定频率激活的信号。
fps
是否有可能创建类似的东西,但在给定的持续时间或激活次数后终止?
答案 0 :(得分:2)
fpswhen
switch = Signal(true) @async (sleep(10); push!(switch, false)) ticks = fpswhen(switch, 60)
此处ticks将以60 fps更新10秒。
ticks