将整数2传递给此函数,然后返回一个4
的整数x = 2;
x = rotateInt('L', x, 1);
(将位左移1)
实施例: 00000010 - >向左旋转1 - >; 00000100
但如果我通过了这个:
x = rotateInt('R', x, 3);
它将返回64,010000
以下是代码,有人可以更正错误...谢谢
int rotateInt(char direction, unsigned int x, int y)
{
unsigned int mask = 0;
int num = 0, result = 0;
int i;
for (i = 0; i < y; i++)
{
if (direction == 'R')
{
if ((x & 1) == 1)
x = (x ^ 129);
else
x = x >> 1;
}
else if (direction == 'L')
{
if ((x & 128) == 1)
x = (x ^ 129);
else
x = x << 1;
}
}
result = (result ^ x);
return result;
}
答案 0 :(得分:4)
所以,我会假设你知道左右移位是什么。而且你知道算术和逻辑转换之间的区别。
C只有算术移位。它不做逻辑转换,也不转动。好吧,我撒谎,C对无符号整数进行逻辑转换。
旋转确实如此:它与逻辑移位相同,除非您移过数字的末尾,数字“环绕”到另一侧。例如
右侧旋转 0010
为0001
。如果再次右旋,则会得到1000
。请参阅1
缠绕或旋转到整数的另一侧。
左旋转类似:0100
左旋转1000
左旋转0001
左旋0010
等。
请注意,旋转不会将符号位保持为算术右移。
所以,C只有算术移位。所以你必须手动实现“旋转”部分。所以,采取左旋转。你想要:
你应该能够找到一种类似的右旋转方法。
祝你好运!答案 1 :(得分:3)
接受的答案是非常好的和直接的。
然而,我正在做一些K&amp; R练习来刷新我的C,并希望分享这种向右旋转的功能,这对于尝试学习逐位操作的人来说可能会派上用场。
unsigned int rightRotateBits(unsigned int inputWord, int numberOfBitsToRotate) {
int bitWidth = sizeof(inputWord) * 8;
// Rotating 32 bits on a 32-bit integer is the same as rotating 0 bits;
// 33 bits -> 1 bit; etc.
numberOfBitsToRotate = numberOfBitsToRotate % bitWidth;
unsigned int tempWord = inputWord;
// Rotate input to the right
inputWord = inputWord >> numberOfBitsToRotate;
// Build mask for carried over bits
tempWord = tempWord << (bitWidth - numberOfBitsToRotate);
return inputWord | tempWord;
}
对于左旋转,只需将-1和-31之间的值传递给bitAmount
参数。
请注意,此功能有利于教学性/易读性/简洁性,而不是效率/便携性/紧凑性。
答案 2 :(得分:0)
答案 3 :(得分:0)
看起来你向右旋转是正确的。 1从侧面跌落并从左侧再次返回?
无论如何,这是你的成分:
http://tigcc.ticalc.org/doc/keywords.html#if - 用于确定它是“L”还是“R”
http://tigcc.ticalc.org/doc/keywords.html#for - 用于计算转移的次数
和
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/f96c63ed(VS.80).aspx - 实际改变它
去吧,玩吧。它最终会起作用!
答案 4 :(得分:0)
由于没有人告诉你如何实现这个,你可以使用内在函数,对于visual studio,它们是_rotl,_rotl64,_rotr,_rotr64。
哦,轮换和换班是两件不同的事情!
答案 5 :(得分:0)
我也在读 K&R,所以这是一个非常简单的 unsigned int 旋转函数:
unsigned int rightrot(unsigned int x, unsigned int n)
{
return (x >> n) | (x << (sizeof(int) * CHAR_BIT - n)); /* CHAR_BIT is defined in limits.h */
}
unsigned int leftrot(unsigned int x, unsigned int n)
{
return (x << n) | (x >> (sizeof(int) * CHAR_BIT - n));
}
其中 n
是要旋转的位数。
答案 6 :(得分:-1)
我建议使用unsigned int
。
#define DIR_LEFT 0
#define DIR_RIGHT 1
unsigned int rotateInt(unsigned int in, int amount, byte dir)
{
return(dir == DIR_RIGHT ? (in >> amount) | ((in & ((0x01 << amount) - 1)) << (sizeof(unsigned int)*8 - amount)) : (in << amount) | ((in & ~((sizeof(unsigned int)*8*8 - 1) >> amount)));
}