我对Z-Buffer算法有以下解释
来自同一来源的算法存在伪代码
在解释中他们说 - 如果图像空间中的z值更大,则替换相应的z缓冲区值,但是当涉及伪代码时,它们正在反向。
有人可以告诉我,我错了吗?
我正在考虑http://www.idav.ucdavis.edu/education/GraphicsNotes/Z-Buffer-Algorithm.pdf
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这只是一个常规问题,如何计算Z /深度。如果将左手框架与场景相关联(X向右,Y向上指向观察者),则比较为“更大”。如果将Z计算为观察者的深度,则比较“较小”。