我正在制作一个团结的俄罗斯方块游戏,但这段代码并没有产生我的tetrimino。我已将我的gameobjects分配给group []数组。
这是我的代码:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Spawner1 : MonoBehaviour {
public GameObject[] group;
void start(){
SpawnNext ();
}
void SpawnNext(){
Instantiate(group[Random.Range(0,group.Length)],new Vector2(5.0f,10.0f),Quaternion.identity);
}
}
答案 0 :(得分:1)
由于您在start
中使用了小写Start
,因此不会产生。这应该是start
而不是public class Spawner1 : MonoBehaviour {
public GameObject[] group;
void Start(){
SpawnNext ();
}
void SpawnNext(){
Instantiate(group[Random.Range(0,group.Length)],new Vector2(5.0f,10.0f),Quaternion.identity);
}
}
。请修复它,你的对象现在应该开始产卵。
dashboard.blade.php