如何获取当前的glDebugMessageCallback?

时间:2016-08-30 17:36:02

标签: opengl

我正在我的库中创建一个共享的OpenGL上下文。我想在调试参数的上下文中设置调试参数。

是否可以直接从上下文查询MessageCallback和DebugMessageControl参数,因此不需要传递它们?

1 个答案:

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glGetPointerv()GL_DEBUG_CALLBACK_FUNCTIONGL_DEBUG_CALLBACK_USER_PARAM

自GL 4.5起,

glDebugMessageControl()州似乎无法查询。