C ++ Winsock2 recv垃圾

时间:2016-08-30 11:28:15

标签: c++ winsock send recv

所以我正在编写Windows聊天,为了测试目的,我的客户端程序每300毫秒向服务器发送一条“hello”消息。

第一对情报好了,但之后无缘无故地开始变得垃圾 - screenshot

显然我想解决它并寻求你的帮助:)这是我的代码:

发送功能:

bool Target::Send(char *message)
{
    int length = strlen(message);
    int result = send(this->ccSock, (char*)&length, sizeof(int), 0);
    if (result <= 0)
        return false;

    Sleep(10);

    result = send(this->ccSock, message, length, 0);
    return ((result > 0) ? true : false);
}

接收功能:

Message Server::Receive(SOCKET socket)
{
    int length = 0;
    int result = recv(socket, (char*)&length, sizeof(int), 0);

    Sleep(10);

    char *rcvData = new char[length];
    result = recv(socket, rcvData, length, 0);

    return { rcvData, result };
}

消息结构:

struct Message {
    char *msg;
    int size;
};

主要发送代码:

while (true)
{
    if (!target->Send("hello"))
    {
        cout << "Connection broken\n";
        target->Clean();
        break;
    }

    Sleep(300);
}

主要接收代码:

while (target.sock)
{
    Message message = server->Receive(target.sock);
    if (message.size > 0)
        cout << message.msg << " (" << message.size << ")\n";
    else
    {
        cout << "Target disconnected\n";
        server->Clean();
        break;
    }

    Sleep(1);
}

我真的很感谢你的帮助以及解释为什么会发生这种情况!

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您的缓冲区未终止。因此,当您尝试使用std::cout缓冲区溢出来进行打印时。接收代码的正确版本应为:

char *rcvData = new char[length+1];
result = recv(socket, rcvData, length, 0); 
rcvData[length] = '\0';

此外,您永远不会释放已分配的内存缓冲区,因此您的代码会在每次Receive调用时泄漏它。