C ++ Winsock struct send / recv

时间:2015-02-23 07:42:45

标签: c++ sockets struct winsock2

我试图通过winsock UDP套接字从客户端发送到服务器,但是我没有收到已发送的相同字节,或者至少没有正确地重新组装结构。

struct Header
{
  uint16_t sender;
  uint16_t number;
  uint16_t packetSize;
  uint16_t type; 
};

发送struct:

Header header;
header.sender = 1;
header.number = 2;
header.packetSize = 3;
header.type = 4;

char buffer[sizeof(Header)];
memcpy(buffer, &header, sizeof(Header));

 int bytesSent = sendto(sendSocket_, data, sizeof(Header), 0, (const sockaddr*)&sendSocketAddr_, sizeof(sendSocketAddr_));
  if (bytesSent > 0)
  {
    cout << bytesSent << endl;
  }

接收结构:

char *data = new char[sizeof(Header)];
  int bytesRecv = recv(listenSocket_, data, sizeof(Header), 0);
  if (bytesRecv > 0)
  {
    cout << bytesRecv << endl;
    Header header;
    memcpy(&header, data, sizeof(data));
    cout << header.sender << ": " << header.number << ": " << header.packetSize << ": " << header.type << endl;
}

接收的字节数与发送的字节数相同,但是一旦复制回服务器端的新结构,只有前两个值是正确的,其余的不是。

在这种情况下,结构在收到时包含1,2,5428,52428。

在发送/接收过程中是否有我遗漏的内容,或者是否在另一端创建结构?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

首先,通过网络发送原始结构是非常不可移植的:

  • 您可以在发件人和收件人之间存在字节差异
  • 你可以解决发送者和接收者之间的对齐差异

除非在特殊情况下您可以确定发送方和接收方共享相同的体系结构,操作系统和编译器,从不这样做

通常的方法是使用可移植格式,ASCII(健壮但通常次优)或二进制,但您必须定义非模糊表示。例如,当您使用4 uint16_t

包装:

char buffer[8];
buffer[0] = header.sender >> 8; /* or (header.sender >> 8) & 0xFF if longer ...*/
buffer[1] = header.sender & 0xFF;
buffer[2] = header.number >> 8;
...

开箱:

header.sender = (buffer[0] << 8) | buffer[1];
header.number = (buffer[2] << 8) | buffer[3];
...

但如果您遇到不同架构的问题,则不会获得前两个值。您当前的问题要简单得多:在接收代码时您有:

char *data = new char[sizeof(Header)];
....
    memcpy(&header, data, sizeof(data));

并且sizeof(data)sizeof(char *),即32位机器中的4个字节,而sizeof(Header)是4 * 2 = 8个字节。

你应该改为:

    memcpy(&header, data, sizeof(Header));

顺便说一下,你可以避开memcpy部分。

发件人部分:

int bytesSent = sendto(sendSocket_, &header, sizeof(Header), 0, (const sockaddr*)&sendSocketAddr_, sizeof(sendSocketAddr_));

有效,因为sendto的第二个参数是const void *,转换为void *是自动的。

接收者:

int bytesRecv = recv(listenSocket_, &header, sizeof(Header), 0);

因为recv的第二个参数实际上是void *

答案 1 :(得分:0)

您可以使用:#pragma pack(show)将对齐打印为警告,并确保它是相同的。

如果存在差异,请使用#pragma pack(n),如下所示:

#pragma pack(push)
#pragma pack(1)
struct Header{
  ...
};
#pragma pack(pop)

您不必将memcpy结构缓冲。你可以直接使用你的标题对象。