我正试图了解C#中的async-await功能。我编写了下面的代码来异步运行几个任务 - 目前他们所做的只是在一段时间后引发一个事件。
public class Program
{
public static Stopwatch Watch = new Stopwatch();
public static void Main(string[] args)
{
AsyncClass asyncClass = new AsyncClass();
asyncClass.WaitSecondsAsyncCompleted += asyncClass_WaitSecondsAsyncCompleted;
List<Task> tasks = new List<Task>();
Watch.Start();
for (int i = 1; i < 6; i++)
{
tasks.Add(asyncClass.WaitSecondsAsync(i, Watch));
}
Task.WaitAll(tasks.ToArray());
Console.ReadLine();
}
private static void asyncClass_WaitSecondsAsyncCompleted(int i)
{
Console.WriteLine("{1} : Async Method Called: waited for {0} seconds", i, Watch.ElapsedMilliseconds);
}
}
public class AsyncClass
{
public event Action<int> WaitSecondsAsyncCompleted;
public async Task WaitSecondsAsync(int x, Stopwatch watch)
{
await Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(x * 500);
});
if (WaitSecondsAsyncCompleted != null)
{
WaitSecondsAsyncCompleted(x);
}
}
}
我希望每半秒大约完成一次任务 - 但这并不是我所看到的。相反,前四个任务按时完成,但最终任务有一个额外的半秒延迟:
这看起来很奇怪 - 我唯一能想到的是,任务可用的线程数量有限制,而且限制非常小,因此第五项任务是必须等待首先要完成的任务才能开始。
我添加了一些额外的输出并增加了尝试获取更多信息的任务数量,但我对此毫无意义 - 输出似乎是确定性的,一些线程被重用,但也使用了新的。完成任务的延迟似乎也在继续增长(例如,对于任务10,我希望它在5秒后完成,而不是在8秒后停止)。我附上了下面的输出。
我想知道的事情:
请注意,此问题不会询问可以运行的最大任务数(Max tasks in TPL?),而是在运行少至5个任务时如何看到效果。我的印象是默认的threadPool包含的线程多于此。
答案 0 :(得分:5)
因此,事实证明我遇到的问题与线程池大小有关。这显然是初始设置为机器的核心数(https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.threading.threadpool.getminthreads%28v=vs.110%29.aspx)。
可以增加,这样做意味着更多的任务最初同时运行(https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.threading.threadpool.setminthreads%28v=vs.110%29.aspx)