使用Unity3d的Android和iOS设备可实现的最大帧速率是多少?

时间:2016-08-30 01:13:22

标签: android ios unity3d

我想知道使用Unity3d可以在iOS和Android设备上实现的最大帧速率。可以达到60 fps和100 fps吗?

1 个答案:

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我应该提供什么FPS:

  • Android作为一个平台旨在提供60fps的标准。但是,请记住,这适用于远远超出游戏GPU要求的应用程序。

  • 如果您无法在16ms(60fps)内完成所需的所有计算,则应提供30fps的目标并为用户提供一致的体验。用户将快速检测帧速率的变化,并将其解释为手机的性能问题。

  • 绝不过度承诺和交付不足。

  • 现代手机声称拥有四核处理器和其他令人难以置信的硬件配置文件。您很少利用手机的全部功能,硬件和Android平台旨在尽可能使用尽可能少的电池,并在可能的情况下偷工减料。

  • 您的用户的手机通常处于闲置状态,并且可以激活全部潜力,以节省大量的ms来执行工作并赶上操作。

Android上的最高性能是什么:

  • 您可以使用Unity搜索Android基准测试,对每部手机的内容保持开放的态度,因为Android有超过12,000种硬件配置。
  • 您的开发手机和用于测试的手机应该会比用户的手机明显更好。